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多人战术射击游戏《马拉松》为付费游戏,可能定价 40 美元

chenwb

2025-04-15 15:29:03

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近日,在游戏行业备受瞩目的动态中,Bungie 正式公布了旗下备受广大玩家期待的多人战术射击游戏《马拉松》(Marathon)的更多详细信息。这款由打造出《命运》系列这一经典游戏的开发商精心研发的“提取射击”类型游戏,在运营模式上做出了重要决策,将采用付费买断制,而非当下流行的免费游玩模式。这一选择无疑体现了 Bungie 对于游戏品质和玩家体验的独特考量,他们希望通过这种模式,为玩家带来更加纯粹、优质的游戏内容。

从平台规划来看,《马拉松》有着广泛的受众覆盖目标。游戏计划登陆 PlayStation 5、Xbox Series 及 PC 平台,这一多平台策略意味着无论玩家使用哪种主流游戏设备,都能有机会体验到这款游戏的魅力。而且,游戏还支持全平台跨联机功能,不同平台的玩家可以轻松地汇聚在一起,共同开启刺激的战术射击之旅。更为贴心的是,游戏不强制绑定 PlayStation 网络账户,这为玩家提供了更多的选择和便利,让玩家能够更加自由地享受游戏。

在最新一期的 Friends Per Second 播客节目中,游戏制作人 Joe Ziegler 深入解释了付费决策背后的核心理念。他表示:“我们 Bungie 一直以来都致力于为玩家提供高质量的游戏内容,在《马拉松》这款游戏中也不例外。我们希望通过精彩绝伦的游戏内容吸引玩家,让玩家沉浸在这个充满战术策略和刺激射击的世界里。同时,我们承诺将以赛季的形式持续更新游戏内容,确保游戏能够不断进化,给玩家带来持续的新鲜感和挑战性,而这一切都不需要提高游戏的基础价格。”尽管目前 Bungie 尚未公布《马拉松》的具体定价,但根据去年的一些报道推测,本作可能定价为 40 美元,这一价格与索尼旗下同样备受关注的游戏《绝地潜兵2》以及已经取消开发的《星鸣特工》保持一致,或许暗示着《马拉松》在定价策略上有着自己的考量。

官方确认《马拉松》为付费游戏,定价或对标《绝地潜兵2》这一消息,在游戏社区中引起了广泛的讨论。玩家们对于这款游戏的定价和内容充满了期待和好奇。值得注意的是,Joe Ziegler 于 2024 年 3 月正式接任《马拉松》游戏总监一职,他此前在游戏开发领域有着丰富的经验,曾主导过热门游戏《瓦罗兰特》的开发工作,他的加入无疑为《马拉松》的开发团队注入了新的活力和创意。而原总监 Christopher Barrett 据称已经离职 Bungie,这一人事变动也引发了玩家们对于游戏未来发展方向的一些猜测。

上周,官方首度公开了《马拉松》的实机演示视频,并宣布了游戏的发行时间表及封闭测试计划。实机演示中展现出的精彩画面和流畅操作,进一步点燃了玩家社区的期待,玩家们纷纷在社交媒体上分享自己对游戏的初步印象和期待。封闭测试计划的公布,更是让玩家们有了提前体验游戏的机会,进一步激发了他们的热情。

Bungie 在公布信息时强调,团队将专注于“打造一款真正出色的游戏”,并且认为当前版本的游戏已经具备了足够的竞争力。关于玩家们关注的价格敏感度问题,Joe Ziegler 在相关场合中表示:“每个人对于价值的定义都是不同的,但我们相信游戏内容本身会说话。也就是说,,只要游戏能够提供丰富、有趣、高质量的内容,玩家们自然会认可其价值。”随着更多信息的逐步披露,比如游戏的具体玩法细节、角色设定、剧情故事等,《马拉松》或将成为 Bungie 继《命运》系列之后的又一重磅 IP。它有望凭借其独特的玩法、精彩的剧情和出色的游戏体验,在游戏市场中占据一席之地,为玩家们带来全新的游戏乐趣,也为 Bungie 的游戏版图增添新的光彩。

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