据知名游戏行业记者Jason Schreier最新爆料,华纳兄弟游戏部门已正式取消《霍格沃茨之遗》原定的扩展版及"导演剪辑版"开发计划。这一决定是华纳近期大规模游戏业务重组的重要环节之一。
知情人士透露,华纳高层经过评估后认为,现有追加内容的体量难以匹配计划中的定价策略。被取消的扩展内容原本由Avalanche工作室与Rocksteady团队联合开发,计划引入全新故事线,并预定于今年年底推出。但随着华纳整体战略调整,该项目最终被叫停。
《霍格沃茨之遗》自2023年发售以来创下惊人销售纪录,全球销量突破3400万份,成为游戏史上最成功的IP改编作品之一。华纳方面已确认续作正在积极开发中,并将其定位为公司未来游戏业务的核心支柱。
值得注意的是,这已是华纳今年第二次取消重要游戏项目。今年初,该公司宣布关闭三家内部工作室,包括曾开发《中土世界》系列的Monolith Productions。受此影响,该工作室正在制作的《神奇女侠》游戏也遭搁置。
业内人士分析,华纳此次战略调整反映出其对游戏业务的全新定位。公司似乎更倾向于将资源集中在少数头部IP的续作开发上,而非分散投入多个项目。这种"少而精"的策略或将帮助华纳在竞争日益激烈的游戏市场保持优势。
对于《霍格沃茨之遗》的忠实玩家而言,虽然无法体验到原计划的扩展内容,但华纳承诺将把更多创意资源投入到系列续作的开发中。公司表示,续作将继承前作的精髓,并在魔法世界的深度探索和玩法创新上实现突破。