暴击流在新的测试中又被宰了一刀,为什么是又被,你们懂的,这次测试中暴击率整体下降7%,看起来不高但是上次测平均暴击在27%左右,快砍掉三分之一了。不过暴击流补偿了个被动效果。
战魂组队情况可以略微提高整体输出,而且目前版本暴击过25%算是暴击毕业吧,毕竟暴击对大剑来说太霸气了,所有主动技能都能暴击,吸血也是,过高影响平衡。因为主动伤害能暴击,所以肌肉训练比报复要更适合暴击流。
基本前期就这几种流派,下面介绍的这些流派的后期搭配:
35%的2次攻击,追加伤害随然不能暴击,但不考虑暴击的话,这技能本身就相当于35%暴击了,配合狂暴水晶,或者队友的战魂buff,伤害还是很明显的,当然也吃脸。
有好基友的这是很强很强的,相比较追打或者+45暴击伤害还说,绝地真的无敌,目前版本绝地反击命中由上次测试40%提高到80%,史诗级加强了,组队控好血量,由队友推荐法师套盾保护,一刀一绝地,瞬间600%物理攻击,配合暴击流伤害翻倍,就算没命中冷却1.5秒,也就是说下次普攻完后又可以用了,再来一次不就行了么。这也是大剑流派中输出最高的流派了,缺点就是需要控制血量,队友配合不好容易死,但这都不是问题,对不对。但单人刷图就不推荐了,因为不命中很容易就死了。所以公测找个法师大佬当基友吧。
所以无论如何你怎么选择,流派与战斗总是不一样的,击败你的对手吧,选择你的武器加入冒险。