在评论兵器思路前,首要我们来看下上面2附图的比照。
2个组队阵型的技能兵器盘彻底一样,这时分我们能够发现一个神奇的问题,上图部队和下图部队的区别就在于一个是带菲捏鲁,一个带火给。这时分问题来了,我们都知道,1图的菲捏鲁要多30%的全队进犯被迫,因此人物进犯应该比2图高不少,可是我们却在2张图看出,人物的进犯力只是只要1000左右的不同,远远没到达30%。这个就涉及到一个问题了,这个游戏的加成公式里,进犯buff大部分都是叠加的,导致进犯buff过多之后,收益往往不高。
因此在这种情况下,我们能够在缺乏满足10级五星进犯兵器的情况下,考虑适当地带上一件暴击配备,经过保证安稳暴击的暴击损伤来提高输出。
那么有人一定会问了,教练,暴击装怎样带才合格呢。
参考上图,一个7级的暴击装,合作其他兵器光环副作用暴击的情况下,能到达的暴击水平。
能够说,这种情况下的火法,简直打出来的损伤大部分都是暴击了,只要很小的概率不爆。
组队调配:
1.撕逼专用队,悉数输出交给2个打手,其他人打666就行了,其实一般不是进的太晚auto就能混前2了。
2.Auto好帮手,考虑到平时auto主线最高难度小怪有点厉害,双前排安稳点,日常本用这个就没问题了,轻松解决一切烦恼。
其他
我这血量还不够美观,首要我男主才抽到9/10,抽到10个之后,能够拿到一个提高全队人类血量30%的称谓,拿到后就更稳了,尽管现在现已很稳了。
打80级大型boss尽量不要考虑单刷,火队到达差不多的等级之后,进去直接丢野,让路人刷debuff更安稳,并且配备成型你先跑几十秒基本现已能能奠定胜局了。除非你打的是水80,那的确不安稳。
其实火队最强的当地仍是公会战,基本上公会战中的小怪战,火队能在有限的膂力中打出十分夸大的AOE奉献值。杀人越货,冲塔必备。