【多人对战模式】
1)终极技能调整
①反应堆核心 削弱
反应堆核心的伤害半径减少 9m → 8m
反应堆核心激活所需要的能量增加
反应堆核心能量的自然增长速度降低
②重力尖刺 增强
重力尖刺能量的自然增长速度增加
③利爪 增强
利爪的子弹经过表面反弹后伤害不会衰减
2)伤害道具&战术道具调整
①闪光无人机 削弱
闪光无人机效果半径削弱 20m → 12m
②震撼弹 削弱
震撼弹效果半径削弱 8m → 6m
震撼弹效果持续时间的最大值削弱 5s → 3.5s
震撼弹效果持续时间的最小值削弱 3.5s → 2.5s
③铝热剂 削弱
铝热剂效果半径削弱 4m → 3m
铝热剂持续时间削弱 5.5s → 4s
④防爆装置 增强
防爆装置探测半径增加 5m → 7m
⑤闪光弹 增强
闪光弹效果半径调整为10m
效果持续时间的最大值增强 2.5s → 3.5s
⑥加蒙手雷 增强
加蒙手雷出手时的速度增加 20 → 25
加蒙手雷伤害增加 120 →140
加蒙手雷伤害半径增强 3m → 3.5m
⑦燃烧瓶 增强
燃烧瓶效果的持续时间增加 5s → 8s
⑧声波探测手雷 增强
声波探测手雷的探测半径增加 8m → 9m
【使命战场模式】
下列平衡性改动仅在使命战场模式生效,不会影响多人对战模式和合作挑战模式。
1)枪械调整
①SVD 增强
我们观察到长久以来,使命战场的中速狙击枪选择都相对有限;是时候为战场的中远距离作战注入新鲜血液了。
第一段射程:30 → 40
命中腹部伤害倍率:1 → 1.1
命中腿部伤害倍率:0.8 → 1
命中上胸/下臂伤害倍率:1.4 → 1.5
基础垂直后坐力:-50%
②Type25 增强
射程:10-17-25 → 15-20-25
伤害:24-22-19-17 → 25-22-20-17
③GKS 增强
射程:8-20 → 12-20
④CR56 增强
使命战场的中射速步枪中,CR56的伤害是相对偏低的,本次调整我们提高了它的伤害以让其处于更平衡的位置。
伤害:25-24-20 → 28-24-22
⑤HVK30 调整
经历了多人对战模式为主的两轮增强,目前HVK30在战场的中距离强度有些超出标准,因此我们对他在使命战场的射程衰减做出适应性调整,多人对战模式不受影响。
射程:14 → 14-23
基础伤害:23-22 → 23-22-18
2)技能芯片调整
①猎犬芯片 增强
充能速度:50/50 → 40/40
追踪距离:20/20 → 30/40
②空降芯片 增强
充能速度:60/50→50/40
③援军-被动技能 削弱
升级后不再进一步减少救援队友消耗的时间。
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