场景三:
1、我们在左侧芯片的左侧两格放置弓箭手,我们需要保证弓箭手的射程尽头刚好到后方芯片的最后一个。
2、拖住弓箭手不放可以看到他的攻击范围,将橙色的框正好框住所有的芯片。
3、然后弓箭手之会把芯片送到目的地之后就超出了射程,就会攻击下一个芯片,两个芯片相撞就会消失,后方的三个芯片就刚好只有一个芯片到达了目的地。
场景三:
1、我们在左侧芯片的左侧两格放置弓箭手,我们需要保证弓箭手的射程尽头刚好到后方芯片的最后一个。
2、拖住弓箭手不放可以看到他的攻击范围,将橙色的框正好框住所有的芯片。
3、然后弓箭手之会把芯片送到目的地之后就超出了射程,就会攻击下一个芯片,两个芯片相撞就会消失,后方的三个芯片就刚好只有一个芯片到达了目的地。
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