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COMPASS战斗天赋解析系统十文字流派有哪些 十文字流派大全[多图]

zhr

2019-11-30 15:21:03

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开局的时候不要去c点,在a、e点吃大招能量,满能量直接开大,为什么不用大招保命?因为他是伤害来源,在绝对安全的地方开大,可以有效避免对面卡你无敌出来的瞬间,直接一个机航,瞬间打光你的大招,让你大招白开了。   

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判断形势,如果队伍顶不住,处于劣势,直接c点支援,如果对面没有要打的意思,只是在c点屯能量,那么我们不用管他,继续屯第二个大的能量,到五分之三后,前往c点。   在打架过程中一定要直接把防强和盾全部打开,如果只开其中一个,盾的话一个反导炮大招就没了,防强对面一个妈弱,基本就等于没开。双卡打开对面不论用什么技能都无法将你秒杀。  

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打架进场切忌先手!打架进场切忌先手!打架进场切忌先手!   

文十字大招有很恐怖的收割能力,敌人和队友对拼的时候,不可避免的要开绿强,妈弱,盾等关键防御或者辅助技能,后手等他们的卡都CD了,开上盾直接进去收割,一打三都是很轻松的。   

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胜利后不需要着急去抢对面的点,在c点继续蓄能,对面复活了,如果有拐角,隔着拐角开妈弱,没有拐角直接妈弱,敌人接近后直接上去输出,这个时候很有可能大招被打没,甚至阵亡,不过没事,妈弱效果下我们伤害恐怖,就算敌人只是在大招里停留很短的时间也基本残血,队友完成收割就行,复活后或者逃走后回后方蓄能,第二个大招转好盾防转好继续参战。 一个合格的大招流文十字必须学会一局双大,而且很好的维持大招时间,针对对面射手和跑职。拳职需要小心被反打掉大,骗技能和对拼时机,这需要实际的多次练习了。盾职没啥好说和队友合力击杀,自行妈弱后击杀也没什么问题。

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