muse dash是一款跑酷风格的休闲游戏,总共有三个角色可供玩家们选择,不少玩家对这个游戏还不是很了解,接下来安族小编给大家介绍一下游戏特色详解。
Muse Dash游戏玩家相关评价:
优点:
1.画面确实很优秀,足够戳我的萌点,并且在我打开游戏玩一把之后立刻就有安利给朋友的冲动。
2.难度适中。
各难度级别过渡平缓,作为一个音游小白,我觉得非常容易入手,并且能从这种平缓的难度提升感觉到了自己的成长。
3.游戏模式新颖。
这也是吸引我一个非音游爱好者的很大因素,这种击打怪兽的模式,使得玩家在什么样的环境之下都能享受这个游戏,也增强了节奏感和可玩性。
4.人物宠物收集系统。
很多人认为这是这个游戏的败笔,节奏拖得太慢,但是我觉得这样的奖励机制是串联起来整个游戏线的关键,而且这个系统也确实是伪开箱机制的,在你到一定等级之后你一定能把所有的人物都收集到的,这样的奖励是稳定的。
可以考量的地方:
1.节奏判定和偏移调整!!!!
我玩了3局之后觉得节奏略为诡异,跟bgm完全合不上。(没把偏移调整当回事,低难度乐谱不太对)。于是我开始反省自身,是不是自己节奏感知太差,开始给自己洗脑(这个游戏就是这样的,肯定是我太菜了,领会不了精神),我就开始了意识流之路,尝试了踩鼓点,歌词重音等方式,还是跟节奏合不上,怎么都打不出s。
这时候,我想起来了偏移调整,开始调,-90,一玩开启了新大陆。这也是我不归路的开端,我发现每首歌!对于我来讲,偏移都是不一样的,不完全统计,我10首歌调了17次偏移,偏移调整已经变成我的游戏主体了。其实归根结底,还是低难度的节奏判定稍微有点诡异,导致的。
2.任务难度 低难度的歌呢确实简单,但是有些任务也确实太难达成,比如全乐谱完美,强迫症还手残的怕是这会已经上天台了。
3.最后的评分判定。
让我感觉分数和M.G.P判定是完完全全两个系统,我觉得还是要再考虑一下。
PS:
吹一吹:
1、画风超可爱啊!人物立绘也是!真的是prprpr_(:з」∠)_
2、游戏的机制很新颖,是音游中我从未体验 过的船新版本_(:з」∠)_
3、难度适中,正如前面大家评测的一样,小白玩家的体验虽不能说极度舒服,也有五六七八的舒服,专业手残音游玩家的我舒服极了(确定不是依旧手残?233)玩得开心就行_(:з」∠)_
4、曲子方面,个人觉得不错,风格还是比较丰富的,,期待一下后续章节_(:з」∠)_
5、操作简单,画面UI啥的挺简洁的(住口!你玩兰空的时候也这么说的!)_(:з」∠)_
6、玩的过程中就觉得有种在玩跑酷游戏的感觉_(:з」∠)_
皮一皮:
1、作为音游,整个的判定和节奏点还有其他说不出来感觉的东西很迷,超级迷,有的时候连点就没有判定,然后点击节奏不太对,节奏控的我要疯了,对不上啊!(疯狂自我甩锅中,住口!就是你自己菜!别找理由!),反正有的时候很迷就对了。
2、偏移调整也有点问题,我习惯把偏移调到前面一点然后就不会再改了,但是打曲子的时候反复去调整就有点难受了。
3、打曲子的时候,尤其连点上下翻腾跳跃(蛟龙出海?2333)人物的模型动作有点点不自然(个人感觉,并不实用与每个人。)
4、习惯了传统音游模式的话,可能就要重新适应一下MD的模式。
4、暂时没啥可说的缺点了,哦,对了,还有鸽太久了啦!pc版别再鸽了啊喂!我现在买了手机端的,很纠结pc端要不要再买了(滑稽)
议一议:
1、游戏还在陆续更新中,希望能有更多种的模式可以选择。
2、pc端怕不会出自定义关卡功能?2333纯属自己瞎想别在意。
3、操作的设置上可不可以多一点设置的选项,这样就可以找到最适合自己的操作方式。
4、游戏的故事性上不知道会不会下点功夫。
反正游戏还是不错的,挺好玩的。个人觉现在买了的话以后就会超值(尬吹一波,窒息操作2333)。算是佳作了,买了不亏的,真的相信我。