6.对阵盗贼:
起手留牌:0费沉默,破晓龙,沙虫
奇数贼:打贼后手有优势,先手不好打,如果贼后手2费跳个单刷龙,没沉默就崩,贼4费跳币刺杀花抢波节奏也是个爆发点。如果我们后手,3费跳沙虫解决掉暴徒或单刷龙,基本就稳了。先手只有靠沉默,然后4费破晓龙。打奇数贼就看3费和4费这一波的应变,后期对面很难抢死我们,暗影视界找沉默或者加血。沉默很重要,可以沉默冷血怪和5费龙人。
奇迹贼:
起手留牌:0费沉默,破晓龙,沙虫
比较艰难的对局,和打奇数贼一样要防一手3费暴徒,以及可能的大范,所以沉默必留。即使挺过前期,还要祈祷法多累的44出的慢一些,44怪对于牧师很不好解,只有靠沙虫撞了。如果对面卡手了,防一手火车王暗影步冷血刺骨等等,血量低于15都属于不太健康。打奇迹贼手牌要跟上才能打,暗影视界找牌很灵活,如果有炎术士和苦痛,找真灵术盾也可以。
7.对阵术士:
起手留牌:暮光龙,沙虫
偶数术:一费有北郡可以下,卡一手对面二费节奏,对面如果巨人连拍,就很难打,没有巨人,中期一波交换后,就看对面DK来的快不快,DK来的晚,我们可以抢死对面,DK来的早,多找点精神控制,把对面的打怪控过来,他变身后没过牌了,解不过来。五五开对局
魔块术:646比较重要,这样模块吃掉大哥后就不能主动吃掉模块,能被沉默掉,关键点还是看对面的刀和DK有没有来,两张任意一张沉底就有机会,这个对局要看情况具体分析,没有固定思路。
8.对阵战士:
起手留牌:找所有低费生物,北郡,炎术士,苦痛
任务战:和打控制法相似,对面一样不好解3血生物,5费前尽量抢血,后期每次下两个怪,防一手乱斗。苦痛尽量早下,勾引对面战路爆你牌。对面任务做完后不能叠护甲,这是个比谁更快的对局,如果伤害不够,暗影视界可以找震爆。
9.对阵牧师
1)内战
比谁过牌更快,奸笑能用就用,污染对面牌库
2)大哥复活牧
碰到的比较少,运气比较好都赢了,对面6费拉出来的都是黑曜石,沉默掉无视,全部走脸,核心思路是不主动去解场,没场面了就奸笑,拖到10费,精神控制过来大蓝龙和维纶。对面没什么机会。
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