CapsuleMon游戏是一款非常刺激精彩的精灵对战培养类手游,这款游戏的画面制作精美,玩法也非常的有趣,在这里,你需要召唤各种各样的小精灵展开刺激精彩的对决过程,努力的收集各种小精灵,自愈的组合小精灵阵容,发挥出超强的战斗力,回合制战斗玩法,及时对战,运用你的策略能力,享受最棒的战争过程,活用自己的技能,并努力的获得最终的胜利吧。
1.没有贯穿始终的剧情
任务单一,到中期就已经是升到多少级,打到多少关这两种任务为主了。
2.竞争机制
在一些任务及活动中,经常会有抢夺他人所有物以此来提高自己排名的类似玩法,本身我并不太反对这种竞争机制,只是这种机制放在休闲的挂机游戏中未免不太合理。更何况服务器玩家比较少,几乎和谁都认识,都加过好友,都是同一个家族的人,怎么好用这种方式去获胜呢?
3.活动
首先十分不满有些活动的时间,上午两点前,晚上七点前,这对于忙碌的学生党十分不友好,几乎赶不上任何活动。
其次,定期活动,氪金成分太多,充值系统下,各种贵族啊……当然,这是国产手游大多具有的诟病,在此不多说了。
4.花费
游戏初期给的钻石及资源比较充裕,让我产生了一种对平民玩家十分友好的错觉,而到了中期,资源明显不够用,而对于氪金玩家来说,此时再看,当时氪金的奖励其实也并不能说是划算。
就宠物升级来说,进阶所需的同一个宠物越来越多,因此,如果当时氪金给的金宠,在之后没有宠物去进阶它,那么这个宠物并没有什么用,平民玩家即使用稍次一点的紫宠,也会面临进阶难的问题。
而进阶石,我感觉获取的地方相比于需求着实有点少。强化石获取途径蛮多,但是得到的多,花费的也多。宠物图腾升级时的成功概率令人发指,还没到蓝色就已经低到了30%左右。
宠物阵法更是没什么用,因为宠物本身没有分战法牧,所谓阵法,不过加加属性罢了。而一开始分三个村子,现在看来也没有什么作用,好像也没多看出自己村的宠物多于其他村的宠物这一点。而道场里对人物技能的学习,自我感觉这个技能十分鸡肋,攻击少的可怜。
游戏人少服务器却多,一个区寥寥几人,实在无趣,聊天频道也尽是广告,看着心烦,只能说游戏终究无法脱离揽钱的框架了
精致的二次元游戏画风
各具特色的精灵角色
组合自己的战斗队伍
经典的回合制战斗方式
80MB
动作格斗6.8
321MB
赛车竞速6.5
66MB
冒险解谜7.8
521MB
冒险解谜5.8
80MB
冒险解谜5.7
51MB
赛车竞速6.6
战争
对战
策略
回合制
150MB
角色扮演5.0
230MB
角色扮演5.0
43MB
休闲益智5.0
82MB
策略卡牌5.0
61MB
体育竞技5.0
0KB
射击飞行5.0
113MB
策略卡牌5.0
135MB
角色扮演5.0
53MB
角色扮演5.0
750MB
角色扮演5.0
100MB
策略卡牌5.0
50MB
策略卡牌5.0
82MB
策略卡牌5.0
710MB
角色扮演5.0
100MB
策略卡牌5.0
113MB
策略卡牌5.0
100MB
策略卡牌5.0
2GB
策略卡牌5.0
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