《幻兽帕鲁》这款游戏自正式发售以来,便迅速在游戏界掀起了一股热潮,同时也引发了玩家们诸多有趣的讨论与戏称。不少玩家在体验过后,因其独特的游戏设定——将奇幻生物与现代武器元素巧妙融合,戏谑地将其称为“带枪的宝可梦”。然而,近日,《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair却通过官方渠道透露,他们其实并不喜欢这个标签,也不希望游戏被简单地与宝可梦系列相提并论。他们更希望《幻兽帕鲁》能够以其独特的魅力和创新的游戏玩法,自成一体,在游戏市场中占据一席之地。
近日,《幻兽帕鲁》的发行经理John Buckley在接受外媒IGN的深度采访时,再次重申了Pocketpair的这一立场。他表示,从游戏开发的初衷来看,Pocketpair从未打算将“带枪的宝可梦”这一标签作为游戏的宣传重点或核心卖点。尽管团队内部确实有不少成员是宝可梦系列的忠实粉丝,但他们在设计《幻兽帕鲁》时,更多地是从《方舟:生存进化》这款游戏中汲取灵感。团队的目标是创造一个既保留生存建造元素,又融入更多自动化系统和独特生物特性的游戏世界,让玩家在探索与冒险的过程中,能够体验到前所未有的游戏乐趣。
Buckley进一步解释道,尽管“带枪的宝可梦”这一标签在某种程度上确实帮助《幻兽帕鲁》吸引了大量关注,甚至在一定程度上推动了游戏的销量,但他认为这个标签并不能准确反映游戏的真实玩法和核心体验。他希望玩家在接触《幻兽帕鲁》时,能够先抛开这个标签的束缚,亲自去体验游戏中的每一个细节,感受游戏所营造的独特氛围和魅力。同时,他也强调,《幻兽帕鲁》与宝可梦系列在目标受众、游戏玩法和市场定位上都有着明显的差异,因此并不构成直接的竞争关系。相反,他认为《幻兽帕鲁》的受众群体更接近于《方舟:生存进化》这类注重生存建造和探索冒险的游戏玩家。
再次提及《幻兽帕鲁》团队对于“带枪的宝可梦”这一标签的反对态度,Buckley表示,如果可以的话,他更希望《幻兽帕鲁》能够被形容为是一款融合了《方舟:生存进化》的生存建造元素、《异星工厂》的自动化系统以及《欢乐树的朋友们》那种轻松幽默氛围的独特游戏。他强调,在游戏行业内,很多竞争都是人为制造出来的,而《幻兽帕鲁》所面临的真正竞争,更多的是来自游戏发行时间的压力,以及如何在众多优秀游戏中脱颖而出,吸引玩家的目光。
在采访的最后,Buckley还透露了关于《幻兽帕鲁》未来发展的一些重要信息。他表示,团队正在积极考虑将游戏移植到更多平台上,包括备受期待的Switch 2等。他们希望通过不断的更新和优化,为玩家带来更加丰富和完善的游戏体验,让《幻兽帕鲁》成为一款能够长久陪伴玩家的经典之作。