机制五
·桀特闪烁至场地中央,并开始读条。场地上出现一个紫色小平台。场地边缘出现一条红线1与小平台相连。
·当一名玩家A站在平台上,平台会通过另一条红线2随机与另一名玩家B相连。
·玩家B需要引导红线2穿过场地中央的桀特。
·桀特读条结束后,场地边缘会出现桀特的分身沿着红线1冲向平台,剩余的玩家需要在分身冲进平台的同时攻击分身,使分身拐弯沿着红线2冲向桀特本体。
·若机制成功,桀特会进入短暂虚弱。
·若拐歪失败,分身会直接撞向平台内的玩家。(车祸现场)
狄摩尔
狄摩尔的机制核心都在于地板。地板可分为三种:
·红色地板:触及便会爆炸造成伤害,尽量避免触及。
·黄色地板:角色会根据地板上的箭头方向被推送至方向尽头。
·绿色地板:消耗型地板,触及之后便会消失。能够使触及的角色状态短暂静止。
机制一
·狄摩尔在全场地范围召唤红色地板。此时角色会获得极大的跳跃力,玩家需要跳跃至空中寻找安全的空地着陆即可躲避伤害。