追随者-纯血者德斯佩罗 暗黑骑士-绝望之泰玛特
德斯佩罗
机制一
·德斯佩罗释放全屏剑雨并开始读条。同时所有队员脚下会随机生成白色或者绿色的圈。
·三个同色的圈重叠会生成能量球,攻击能量球使其撞击德斯佩罗。
·若读条结束仍未结束机制,则机制失败。
机制二
·德斯佩罗跃向空中,在场地上生成数个眩晕磁场与绿色光圈。德斯佩罗会不断吸引角色。
·队员需要同时进入三个不同的绿色光圈结束机制。
机制三
·德斯佩罗遁入黑暗,随机给一名玩家套上蓝色光罩、一名玩家蓝色光环。套上蓝色光环的玩家能够看到一条平行的蓝色直线,套上蓝色光罩的玩家能看到一条倾斜的蓝色直线。
·机制的要点在于两名玩家相互配合,引导队员站在两条直线相交的点上。一段时间后,交点之上会生成保护罩,可躲避全屏爆炸的伤害。
泰玛特
机制一
·泰玛特移动至场地中央,在场地四个角落生成四个不同图案的球体。同时玩家身上有四个对应一样图案的球体。玩家需要去触碰对应自己图案的球体,之后跑离中央攻击范围。
·机制成功后,泰玛特会进入短暂虚弱。
机制二
·泰玛特禁锢两名队友。场上出现许多茧。玩家可通过攻击茧观察茧的颜色。
·颜色对应茧的效果如下:
红色:不可破坏,一旦破坏则机制失败
绿色:禁锢队友的茧,破坏可解救队友
蓝色:需要破坏的茧
·破坏茧的方式为多段攻击,建议先破坏绿色的茧解救队友,提高人数优势,然后去破坏蓝色的茧。
机制三
·泰玛特移动至场地中央,在周围生成四个茧并开始读条。所有玩家会被红线相连。此红线为接下来泰玛特的移动路径。玩家需要移动调整红线的路径,使得红线穿过茧。
·读条结束后泰玛特按照路径移动破坏所有的茧则机制结束。
追随者-饮血者清夜 暗黑骑士-毁灭之贝利亚斯
清夜
机制一
·清夜召唤蓝色凶兽并锁定一名玩家冲击,玩家将凶兽击杀之后,引导清夜撞击凶兽。机制成功后可使清夜进入短暂虚弱。(类似安徒恩副本中的熔岩虫机制)
机制二
·清夜传送至场地中间。召唤四凶兽宝珠,玩家需要根据场地上出现的特征物攻击推动三颗对应的宝珠至魔法阵三次。机制成功会使清夜进入短暂虚弱。
·凶兽宝珠对应的特征物如下:
红色宝珠:场地上出现红色的旋风
蓝色宝珠:清夜向周围发射蓝色的冲击波
黄色宝珠:清夜头顶的能量球外圈有黄色的光
绿色宝珠:场地上出现左右冲撞的绿色的牛
贝利亚斯
机制一
·贝利亚斯展开领域,随机标记玩家并施展攻击。身上无标记的玩家需要在贝利亚斯眼睛闪烁紫光时对其就行破招攻击,使贝利亚斯的领域不断扩大结束机制。
·机制成功后,贝利亚斯会进入短暂虚弱。
·在贝利亚斯眼睛闪烁红光时破招攻击或者被标记的玩家遭受攻击或攻击贝利亚斯,领域会变小。
·领域缩至最小则机制失败。
机制二
·贝利亚斯跳到场地中央,生成巨树。此时地图上会出现一个红色球体。需要一名队员触碰球体之后变成一个光圈进行移动。光圈能够使其范围内的紫色树枝和黄色树枝显形。其他玩家需要破坏四根紫色树枝结束机制。
·机制成功后,贝利亚斯会进入短暂虚弱。
·一旦破坏黄色树枝,机制立即失败。
追随者-黑暗笼罩桀特 暗黑骑士-纯血者狄摩尔
桀特
机制一
·桀特发动全屏攻击,所有玩家需要进入场地中间的绿色光柱躲避伤害。
机制二
·桀特会召唤分身,击杀分身可以打断桀特机制并使其进入短暂虚弱。
机制三
·桀特向多个方向抓取玩家,在抓取机制的读条结束之后,被抓到的玩家会受到伤害,注意躲避路径。
机制四
·桀特开始读条,随机禁锢住三名玩家,对剩下的那一名玩家的脚下间歇性地生成地刺。
·被固定住的玩家身边会生成紫色的光柱,能够活动的玩家引导地刺破坏光柱即可解救队友。
·全部队友被解救后机制成功,桀特会进入短暂虚弱。
·若读条结束时仍未解救队友,机制失败。
机制五
·桀特闪烁至场地中央,并开始读条。场地上出现一个紫色小平台。场地边缘出现一条红线1与小平台相连。
·当一名玩家A站在平台上,平台会通过另一条红线2随机与另一名玩家B相连。
·玩家B需要引导红线2穿过场地中央的桀特。
·桀特读条结束后,场地边缘会出现桀特的分身沿着红线1冲向平台,剩余的玩家需要在分身冲进平台的同时攻击分身,使分身拐弯沿着红线2冲向桀特本体。
·若机制成功,桀特会进入短暂虚弱。
·若拐歪失败,分身会直接撞向平台内的玩家。(车祸现场)
狄摩尔
狄摩尔的机制核心都在于地板。地板可分为三种:
·红色地板:触及便会爆炸造成伤害,尽量避免触及。
·黄色地板:角色会根据地板上的箭头方向被推送至方向尽头。
·绿色地板:消耗型地板,触及之后便会消失。能够使触及的角色状态短暂静止。
机制一
·狄摩尔在全场地范围召唤红色地板。此时角色会获得极大的跳跃力,玩家需要跳跃至空中寻找安全的空地着陆即可躲避伤害。