凹凸世界手游雷狮这个角色技能属性如何,很多玩家都不知道该如何使用,那么具体强度怎么样,下面为大家详细分析角色具体数据能力。
凹凸世界雷狮技能强度简评
雷狮作为人气光法输出位,是很多玩家心目中的理想C位。从大量反复开号刷到雷狮才开局,和某宝初始号宣传广告位占有率来看,他绝对是大多数人第一追求的S角色。所以我首先就雷狮这一热门角色进行分析。
插入一段,我强烈不推荐购买初始,因为现在绑定证件,先不说找回问题,我们首先看看用户协议:
也就是说,如果官方愿意,可以随时停止对初始号进行服务,如果投入了大量精力和财力的账号被封,也是不小的损失,一般人也就刷个3次左右初始(手机、QQ、微信),怎么也能选一个较为中意的开局号了。
雷狮基础信息:
雷狮是传统的光法攻击距离,攻击范围为三格,但是近身一格的位置不能攻击(和安莉洁、紫堂幻一样)。
作为光法,和暗法相互克制,对其他角色没有互克关系,也就是说雷狮对暗法角色有伤害加成,同时其他任何系角色不对雷狮的输出免伤,作为输出位,自身光属性提高了泛用性。
这里借用速战棋的预览界面,来看看SSS雷狮满级属性情况。可以看出雷狮属于血量低,攻击高,物理防御低,法防高(被动加成),动手速度较慢(70的速度在游戏中属于后20%,几乎就是第3~4动)的角色。
雷狮技能:
借用速战棋的预览界面,可以看到各级能满级后的情况,方便进一步分析。
一技能:雷击
技能成长度为【67%~85%】攻击力,该技能点击紫色专属格触发,能够攻击双目标,总伤害提高,对每个目标伤害反而不如普攻(100%)。
二技能:迅雷
技能成长度为【62%~80%】,该技能可多次使用,对比法系天花板凯莉的叠伤:40%每次,满元力400%提升(此处不计算凯莉其他加成),这个技能也是400%的伤害倍率,而且可以分段释放,更加灵活,是元力较高时候的释放途径和爆发时候的单体点杀技。
三技能:雷神降临
技能成长度为【84%~120%】,技能倍率较高,在达到5级技能时伤害100%,相当于一回合对三个目标进行了普通攻击,在进行大范围补刀、需要打足量伤害时候很有用,且距离比二技能远一格,极端情况下可以用作单体远程补刀手段。
一被动:感电强化
这个被动奠定了雷狮补刀手的地位,在推图过程中,元力的累积更能够积累优势,从而锁定胜局,由于成长性仅为【1.2%~3%】,在前期资源不充足情况下,可以保持低等级状态。
二被动:雷之祝福
三被动:闪电领域
众所周知,领域强者一般都是圣级阶段了(暴露年龄系列)。雷狮的SS阶被动,将一技能的打击目标变为了4个,使得伤害倍率由170%变为了340%,这个提升用质的飞跃来形容不为过,至于成长度【1%~10%】魔法防御提升,反而显得没那么关键了,这个技能激活就能用,激活就达到巅峰。
雷狮零件位:
雷狮零件位置上三层和下三层完全对称,所以同种零件数量都是两个
零件I-19 两个
零件T-6 两个
零件U-7 两个
零件Y-10 两个
雷狮作为输出位,尽量选择X形加攻的零件进行组合,但是在前期,优先满足30共鸣点,30共鸣能带来巨大的提升。
同时雷狮的零件没有单个超过5格的,在用非X形零件满足了30共鸣情况下,可以替换任意一个为X形,用来提升输出。
雷狮小技巧:
由于一被动技能击杀获得元力的特性,我们在使用时尽量要让雷狮完成最后一下击杀,包括不限于:技能补刀、换位补刀、普通攻击补刀等。
值得单独一提的是,雷狮作为后排角色,在使用时候,不见得一定要去踩紫色格子打出多目标效果,虽然总体伤害会有缺少,但是对于补刀、保命来说,有时候单点反而是更好的选择。大多数时候打残2个不如打死1个,击杀目标带来的元力和法伤提升,和减少对方场面攻击的收益会更高,而且单点伤害倍率比紫色格子高出15%~33%,更容易完成击杀。