伊甸之战目前有四大阵营,且四大阵营都有专属的技能及特点,同时体系方面也是各有千秋,下面安族大大就来告诉大家详细阵营排行榜内容,希望各位能够喜欢哦~
伊甸之战阵营排行榜
共和【体系完整】
单解,群解,前排,后排,斩杀啥都有
啥都不缺,体系完整,t1
帝国【斩杀,永远的痛】
单解,斩杀缺乏,群解,前排,后排不缺
后排其实缺神射手,但是后排有女巫弩车,削弱很小,t2(斩杀靠反伤?)
兽族【求求你给我硬解】
硬解,群解缺乏,前排,后排,斩杀不缺
但生物质量无敌,打人就看一波咆哮,t3
虫族【没有复制我就是弟弟】
缺核心卡复制
前排,斩杀缺乏,单解,群解,后排不缺。(这也是虫族正面就算搞过了,也不好推过去的原因)。全靠女王操弄玩(没虹卡玩虫?),t4。
游戏评价:
节奏,目前感觉游戏节奏并不能适应绝大部分玩家,建议根据牌库上限和能量回复开发新的模式。(希望能开发出几个娱乐模式)
养成缓慢,但是提升很大的话,会偏离策略竞技这个方向,希望调整一下。
兵种进阶我觉得最好不要单纯的数值提升,如果这个兵种有5个等级,每个等级和其他的等级相比都有优点和缺点,
那这样1-5个等级的兵种我都能用上,这样能特别大的提升战斗的随机性。
建议增加守护者数量,一个阵营一个守护者真的有审美疲劳,而且守护者技能并不能最大限度的配合自己的组卡,建议提高守护者技能的功能性,加入类似于光环被动之类的特性。
新守护者的话建议氪金解锁,同时新守护者的数值最好比较低,但是功能性较强,这样会减少大家对于消费的抵触。同时功能性较强证明这个确实好玩,也会促进大家消费。