战士棋子较多且便宜,前期凑齐三战士非常简单,而且战士阵容百搭,如果刺客不胡也可选择走精英战,战猎等其他阵容,同样后排可搭配魅影女王或焰灵法师来补足输出。
2灵族:
灵族的石化buff无论是前期过度或者打野都是高性价比的存在,这里注意的是灵族一定要放在最前排挨打来触发其石化效果,后排可搭配三刺客或其他输出型棋子。
顺风人口提升回合:
刺客是一套非常吃经济和牌序的阵容,连胜才能发挥其秒杀的强度,前期过渡时推荐5回合提升5人口,9回合提升6人口,13回合如果你有连胜或可以凑出6刺客加单前排时可提升7人口,这里不建议6人口裸上6刺客,没有前排容易被秒,除非你有超过3张2星刺客棋子,最晚17回合提升7人口补出6刺客。17或21回合提升8人口,然后花钱提高质量,全场2星后可以开始积攒经济或追出3星刺客。
逆风运营:刺客逆风强度很低,逆风推荐大家转职其他阵容,如果其他来牌还是不顺利则先积攒经济,适当卖血量,16或17回合提升7人口,补出6刺客加单前排,花钱提升全场2星来稳住血量,这里一定要提高强度锁血,不然容易出门。21回合提升8人口补出双前排,逆风时前排可用岩之灵过渡。
一般刺客8人口三星刺客较多即可吃鸡,而当我们对抗法师时可提升九人口补出双海族,对抗战士骑士等高坦度阵容可补出暗之灵或海妖等补足输出及控制。
棋子追星指导:在我们度过中前期后就会面临棋子追三星的选择,刺客追星建议为:哪个多追哪个,前排扭木贤者和利爪追三星难度低且收益大,有三星必追,而每张刺客到达三星后都会质变,所以发牌员发了就追。
三星棋子强度排行:
幽影夜行者作为核心输出,追三的第一选择,海渊夜行者三星后发生质变,可输出可赖场打残局,甚至可以让你晚一秒出门狗排名,所以排在第二位,魅影女王的恶魔属性加上AOE伤害可排在第三位,沙地之主和水之灵三星收益较小排在最后。而刺魂者前期出的较多则替换水之灵,这里就不做强度比较。光羽斥候价格太贵且数量稀少,建议只追2星,当然如果你有梦想且经济允许可追三星,三星光羽斥候秒天秒地可不是吹的,三星后输出爆炸,一个人就是一只军队。
装备选择:刺客是对装备需求非常高的一套阵容,现在对手战败之后会将身上的装备随机分配给场上存活的玩家,这种遗产继承机制也大大加强了刺客的后期能力,那么让我们来了解一下装备的抉择部分。
装备分配原则:优先给三星棋子,均匀分配,输出装优先幽影夜行者,海渊夜行者及光羽斥候,回蓝装优先沙地之主,魅影女王,防御装优先海渊夜行者,扭木贤者和利爪。技能伤害装优先魅影女王等
疯脸的高攻速和辅助吸血非常适合幽影夜行者,且获取难度低,推荐给幽影夜行者三个,超过三个时如果你有三星刺魂者也可为它装备上.
龙爪权杖的技能免疫克制版本强势的龙法,优先给场上攻速最快棋子,保证输出,不被秒。
狂战斧的高攻击力加纯粹伤害非常适合幽影夜行者,海渊夜行者,沙地之主及刺魂者这四个近战刺客,收益依次递减,优先给三星棋子,多出则分开装备。