学士塔等级10级之前,依旧是以经济生产为主,建议领主把经济生产中除仓储管理外的所有科技尽可能升级。只有保证经济科技的发展,种田流才能快速的成长起来。
学士塔等级从1级提升到10级,最慢三天能完成。仓储管理可放到学士塔10级之后进行研发。
学士塔达到10级时,可解锁征伐平叛。此时领主要注意研发城防、军事基础、征伐平叛科技,为后面的战斗做准备。
城防基础建议研发1级工程学、1级礌石、1级简易地刺、1级警戒塔,并将器械相关科技研发到1级,之后可以学习2级城墙加固,保证城防能力。
军事基础方面1级新兵指导I、2级寻路术、2级谍报术、3级弓兵武器改良、3级骑兵武器改良,步兵和枪兵武器改良根据自身需求研发,以保证前期的防御能力。
防具改良在解锁后是必点的,否则无法解锁等级2 普通部队。防具方面重点研发骑兵、步兵、枪兵,弓兵作为后排,除非团灭,否则对弓兵不会过多的损失。所以弓兵防具改革可以稍微缓缓。
领主征伐野外首领可获得领主装备合成材料,对中期的发展很重要。所以征伐平叛是必点科技,前期建议研发1级征伐战略I,解锁延伸科技后,研发1级后勤补给I、骑士精神I、严明纪律I。
在科技研发的过程中,有加速卡尽量用加速卡。没有加速卡的情况下,前期可以用水晶,相对来说性价比也是非常高的。
总之学士塔的种田流巧妙利用研究科技带来的速度加成,为领主们在相同时间下获取基础资源,加快提升实力的节奏,秉承了前期以发育为主的思路。毕竟前期无法通过掠夺别人的资源,只能尽量发育让自己变得更强,到后期开放掠夺后就会更有优势。