2.巧用失败
这个游戏我玩下去的理由之一就是难度还挺大,除去开头几关几乎每一关都要费脑子而不是肝就完事了,但是一旦失败耗费疲劳值得到的奖励和三星完全不能比,不过第一次失败是会返还全部疲劳值还给予失败奖励的,而且在正式作战之前你还可以“模拟作战”,这是不消耗疲劳值的,所以给大家推荐的打关顺序是
“模拟战打通关——故意失败一次——按照模拟战的方法通关‘’失败时游戏越将近成功奖励越高,所以可以在要赢之前把角色卖了故意输,将消耗疲劳值可带来的收益最大化。
3.物资筹备中的战术演习
“三五七,有演习”这是除了主线之外最应该投入疲劳值的环节,可以给角色和人物提供大量经验,对于一个角色经验大饥荒的游戏来说经验何其重要我就不做赘述了。
4.剿灭作战
有了一定资本和阵容之后你就可以考虑剿灭作战了,这个part类似于世界boss,打得分数越高收益越打,分别在杀敌一百,两百,两百五十以及之后几个数值有收益,可以得到大量的物资给角色升级,技巧很多不做详解。
一.长时间公开招募
公开招募耗时越久金币花费越高还得看脸,这样消耗金币等于浪费,这个游戏的金币花费越后越吃紧,因为角色升级需要花费金币且等级越高要的越多,去弄这个到后面你有卡都没钱升。
二.不做演习盲目刷关
虽然第一次失败不损失疲劳值,但是之后失败用疲劳值换取的收益很低,不建议盲目打主线,最好演习到不用参谋就能打满的程度再挑战,收益最大化。
以上就是我打了十多个小时得到的心得,之前测试也参加过不过到这一次变化挺大的,但是让人不满意的地方变得多如牛毛,氪金程度也是飙升,游戏做好了要我花钱我没意见,但是做得越来越差你自己好意思要我掏钱吗,希望正式开服运营商别伤了韭菜们的心吧。
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