探路者
探路者本身被定义为一个团队辅助型的角色,无论是被动还是大招都可以为团队服务,但是在大神们的手中,他的小技能绳索却是一个杀人利器,
无论是旋转飞钩,还是把敌人拉倒脸上,都是实用的能力,相信在单人模式中他也会有好的表现。
腐蚀
这个角色的弊端就是在开阔地毫无作用。在前期的巷战和蹲防的时候效果非常不错,而且在防绕后方面也是大师级的。
但是可以看到,唯一的一张地图上巷战还是很少的,资源点的建筑大都位于平原地区,这注定这个角色在正面对拼上,除了大招封视野外没有太大优势。
幻象
现阶段中幻象应该是综合能力最弱的一个,其技能适合扰敌、探查以及逃生,但是在进行团战和遭遇战的时候作用不大,这让他的单人作战能力不是很突出。
在碰到一些熟悉游戏的玩家时,他的技能很容易被看穿,只能吸引一小部分伤害,而且被动更是没有作用了。
直布罗陀、命脉
这两个角色都是属于团队属性最明显的英雄。他们的技能都不适合单人作战,所以如果有单排模式,相信这两个英雄可能会有适当的调整。