灵活强控的PVP机会制造机--角斗士
角斗士是一个很有意思的职业,作为输出,他能带盾牌,穿重甲,享受高额的伤害减免。同时还有团控和单体控制技,天生又自带吸血,在PVE中马马虎虎,但在PVP中却让对手十分头疼。
角斗士的输出思路和铁卫类似,主要靠“盾击”与“钢铁打击”互相循环,而其真正价值则在于十分灵活的控制技能带来的战术变化。
在小范围的PVP,尤其是竞技场中,角斗士的这些价值可以最大化。
“混沌之刃”可以勾人减少治疗效果,地动山摇面对3个目标又能沉默加减CD,而“怒火中烧”则可以给对手持续伤害外加减速,自己还能提高治疗效果。
更NB的是,大招可以造成8秒的恐惧,而其自带的低血量斩杀技又往往可以给一些低甲脆皮职业致命一击。
可以说,角斗士会非常依赖玩家的技巧与思路,其技能的延展性和作用非常大,一旦发挥,将给队友制造无穷的机会,同时让对阵的玩家生不如死。
总而言之,战士的三个进阶职业都有着鲜明的特色与个性。
铁卫适合防守反击,战场上可以充当急先锋,技能不错控制也OK,总体比较弹性,想玩技术性坦克,打打输出刷刷人头的,可以选铁卫;
守护者简单粗暴,站住让人撸撸不死就是胜利,硬就一个字。想玩坦克又不想在操作上太费神的朋友,可以选守护者;
角斗士可以说是难度最高的职业,输出一般但是技能有超绝的灵活性,而且效果丰富,能控能生存能捣乱,同时也需要和队友互相配合,在竞技场中无比强势,想秀操作玩技术不怕挑战的,大可选角斗士。