随着《拳皇命运》手游首测结束,玩家热情持续走高,从游戏到角色等多方面都展开了丰富的讨论。除了传统意义上的热门角色,安迪、东丈、布莱恩等一些“冷门”角色,在测试中也引起了玩家关注。游戏通过一系列机制调整,让格斗家之间变得更加平衡。
在传统“拳皇”游戏的设定中,攻击判定的区域在位置上通常优于受创判定区域,这种判定标准的目标是为了鼓励进攻。
《拳皇命运》攻击判定区域(红框)位置优先于受击判定区域(蓝框)
考虑到角色身高、四肢长度、招式形态(发出气功或拳脚功夫)的区别,在对战过程中也有不同的体现。