布局好,就利用兵种相克的原理,找移动范畴内的敌人,消磨吧。由于刚开始熟悉系统,对于技能还需要慢慢上手,不过乍一看枪兵的护卫技能一定是神技,所以枪兵必须练一个
战斗开始了,战斗方式,还是非常终实原作的。在原作基础上的加强,也为本作平添了许多乐趣。画面酷炫,IP感十足。
一刀干不掉对手,那么继续补刀吧。牧师还是老老实实的加血为秒。
快速的攻略战,敌人被一点点消灭,需要时刻注意兵种的属性,例如指挥范围的添加量等。
经历了一番激斗,第二章也轻松搞定,我们继续往前突进。
本章开始,加入了注意内容,希望可以对攻略中的一些细微环节给朋友们以一定的指引。本章重点强调的就是,开局三个角色一定要用,每一个都极为有代表性。至于系统送的兰斯飞骑,个人觉得没什么用,除非为了找隐藏上场,不然不要过于考虑。