影之诗精灵卡组是游戏中所有职业卡组里最厉害的一个,可以根据各种不同类型的卡牌来搭配出非常好用的卡组,下面安族小编就和给大家分享一下精灵卡组代码。
总体策略
1. 从本质上来说,中速精灵还是一个需要走脸的卡组,大多数时候拖不起。所以进化点不要吝惜,进化打脸是经常的事;456三个回合用完三个进化点也是很经常的事情。假如你是后手,4回合没有用进化点,而人家先手第5回合上来就用了一个进化点,那么你几乎必然会处于大劣势。可以说,后手4回合用一个进化点是这套牌的“铁律”,千万别舍不得。
2. 算好格子。1/1妖精太多,格子不够用是经常有的。这个问题在使用妖精的旋律加buff和使用妖精使役者斩杀时经常会出现,提前在心里把格子算好,别闹笑话。
3. 未必每回合都要用完所有费用。常见的留费不下妖精情况多出现于下回合预计卡西欧佩亚、下回合预计妖精使役者斩杀、下回合预计1+1+2=4费妖精的旋律加一波buff时出现。
4. 卡西欧佩亚、昆虫王不是必须的,但加入他们对战斗力有提升。尤其是昆虫王。昆虫王还是最新的包出的暂时不用担心退环境,去开吧少年。
水之妖精:套牌的重要组成部分,提供前期宝贵的输出以及1/1妖精的补充,只要是需要抢血的精灵卡组必带。必须满3。
对空射击:非常灵活的单解,费用低廉伤害高,可以回手妖精语森林使者、昆虫王或者荆棘之森创造二次价值;也可以单纯回手1/1妖精当做2费打3;可以在4,5费左右的回合提供一波强力的解场+站场+补充手牌,也是套牌的重要组成部分。必须满3。
哥布林:没有选择加入的单卡。1费1/2身材蛮优秀的,但是我这套卡并不是纯正的快攻,相比之下能补充手牌数量的水之妖精比它优秀太多了。建议不加入卡组。
妖精语森林使者:2费1/1附送两个妖精,非常优秀的单卡,没有任何理由不加。对空射击的优先回手对象。必须满3。
小叶人:5费爆能有非常强大的特效,常用于一波爆发直接斩杀;或保自己场上的怪数量争取下回合斩杀;或2费直接当标准身材打手下去抢血。可以加2-3张。
昆虫王:效果很出格的一张低费红卡,从2费开始每一回合都有它出场的机会,而且出场几乎必赚。和精灵铺+解的思路非常契合。不要说它还不如精灵女孩·小梅,我听不见。开最新的时空转生包有概率出,反正这包也不错,多开几个呗。推荐有几张加几张。
精灵锻造师·蕾奈:极强的2费曲线,和昆虫王一样,符合精灵铺+解的思路。优点是上限极高,有机会瞬间返场;缺点是4费+进化点才有可能开始发力,比昆虫王要晚。由于吃进化点和发力晚的两个特点,推荐加入2-3张。
妖精的旋律:爆发伤害型单卡。成功加出一个旋律对面就不太好打,加出两个基本就已经赢了。缺点是4费才有可能开始发力,而且需要一点场面的支持才能发挥最大效果(不过对于精灵来说这不难)。推荐加入3张。
荆棘之森:强无敌的站场+解卡。白吃超越者一众x/1造物,保护效果也非常一流,还送两张妖精。相比之下炎精之森是不是太弱了点。缺点大概是占一个格子,这对于精灵这种单体攻击力不高的卡组还是有些蹩脚的。但是,仍然必须满3。
妖精大魔导士·莉拉:特效强大。精灵的怪大多个头不大,在面对对面进化之后撞死你一个的诸如7/4的均衡的大枭这种怪物的时候会比较无奈,拿一个2/2进化去怼7/4的话自己这边小亏,但是莉拉就不存在和敌人同归于尽的问题,还能提供一个3/6大屁股站场,让敌人很烦恼。这个卡的缺点是作为3费卡只有1攻,而且比较吃进化点,尽管裸下也完全可以。推荐加入2张。
星光精灵:定向检索最强护符荆棘之森,是卡组里的第4到6张荆棘之森。本身2/2身材也勉强说得过去。缺点是上手复数个星光精灵和荆棘之森时会比较尴尬。推荐加入2-3张。
森林哲学者:我很喜欢的一张卡。4费3/3+1的身材已经达标,附送的两个妖精锦上添花,是先手4费时还可以的一个选择。玩精灵时,手里的1/1妖精越多,下回合你能做出的选择就越舒服,我觉得没有理由拒绝这张朴实的强卡。当然必须承认,这卡还是素了一点,它可以作为你“这回合没什么好组合可以下”时候的绝佳选择,还可以让你的下回合选择更加丰富,但是当你有“妖精+妖精+精灵锻造师·蕾奈+进化”的选择时,森林哲学者就可以晚一点登场了。推荐加入1-2张。
丛林守护者:中规中矩。5费4/5守护合格,10费爆能8点脸伤优秀,但是绝大多数时候你打不到10费。在我使用这套牌的110多场对局里,爆能强化的丛林守护者应该在2-3次。这也和我一直只投入了一张丛林守护者有关,尽管爆能强化的局都因此而赢了,但是也不意味着没它我就一定会输。5费当白板下的次数大约5次左右。这张卡和森林哲学者一个问题:作为5费卡它太素了。模型上没问题,但是5费你大多都会有更好的选择,比如妖精大魔导师·莉拉,比如妖精的旋律,比如精灵锻造师·蕾奈。作为10费卡太卡手,而且涌出来的次数真的太少了。推荐加入0-1张。
虹灵巨蜥:强力叫杀单卡。绝大多数卡组对于4血潜行是无法解掉的,只能上墙挡住,而这套精灵过墙的手段太多了。缺点是上手复数个虹灵巨蜥极其愚蠢,而且会降低前期手牌流畅度。推荐加入2-3张。
维纳斯:持久战卡。其主要作用是在对阵一些同为中速的卡组(死灵,桃乐丝,皇家)时拓展手牌,提供更优选。缺点是丰年祭常年浪费一个场上格子,上手复数个维纳斯极其极其愚蠢,而且会降低前期手牌流畅度。推荐加入1张。
卡西欧佩亚:出格的铺+解卡。各种潜行怪和低血量杂毛的克星,在对阵快皇、快妖、猫鬼时均有不俗的表现,基本上可以一卡劝退(请别说打快攻活不到6费,我这套卡是很能阻止快攻攻势的)。平均水准能打出6箭,非常超标。缺点是会降低前期手牌流畅度。推荐有多少加入多少。
新绿的加护:曾加入过构筑。优点是配合对空射击很不错,且1费的单卡在精灵构筑里有额外价值加分。缺点是长期占一个格子,而且干扰对荆棘之森的定向检索。建议不加入卡组,最多加1张。
冰晶光芒·莉莉:可以针对一些身材过大的单卡,以及关键性的针对美女与野兽这张强无敌卡。但除了针对美女与野兽和不吃进化点之外,其余方面基本被妖精大魔导师-莉拉完爆,个人认为不值得加入。推荐加入0-1张。
天虫战士:5费之后的3攻疾驰,斩杀强卡,单卡质量绝对过关。但是在我的理解里,中速精灵是一套铺+解的卡组,不是一套5费下妖精+妖精+天虫走脸的卡组。并且这套的斩杀手段一般无外乎以下几种:小叶人爆能强化、妖精的旋律、妖精使役者+数个妖精,天虫战士和这三种斩杀方式都有些矛盾:第一种或者凑不够天虫的疾驰条件或天虫吃不到加成或费不够用、第二种天虫较难吃到妖精的旋律(1+1+3+2=7费)、第三种场地5格的限制和费用(4+1+3=8费)一般不够。天虫战士这张卡我是从3张逐渐改成2张改成0张的,也许有别人有不同理解,我欢迎讨论。推荐加入0-3张。
纯真的歌唱者:精灵不需要这种臃肿的补牌手段,它的费用太高了。推荐加入0-1张。
大自然的教师·阿蕾雅:不错的单卡,我最多曾投入过2张。但相比森林哲学者,这张卡不能提高你手牌的流畅度(某种意义上蔷薇魔弹反而需求更多的1/1妖精做铺垫),我逐渐把它全部剔除了。推荐加入0-2张。
精灵女王:让快攻绝望的一手卡,劝退效果独一无二。缺点在于对上中速慢速卡组时作用微小,且本身费用过高极其卡手。推荐加入0-1张。
远古之森的白狼:经典的白狼+王者巨象组合,我也曾经加入过卡组里作为外挂。但实战经验明确给我一个反馈:这个组合外挂在中速精灵里的效果简直是稀烂。白狼和象是两张卡手到极致的卡,绝大多数情况是抽上来=手牌-1,而精灵和别的卡组不太一样,又是极端强调手牌数量,需求大量可选方案的,这导致白狼+巨象的组合在