迷失岛2是一款画风非常清奇的解谜类手游,剧情画面有些压抑,每一关都有很多的谜题需要玩家们来解答,今天安族小编为大家带来了全关卡通关攻略,大家一起来看看吧。
迷失岛2第一关攻略
那么下面我们正式开始踏入这片旅程
点击画板,发现画板的图像和床边桌子上订着的纸上的内容很像,机智的你觉得这一定是个后面用到的重要线索,于是你决定在屏幕右上角的笔记记下来或者给他拍张照/截个图。
走出房间,来到客厅,发现顶着一头海藻的老妇人安详的坐在沙发上看电视,与老妇人对话,
得知:1.邮筒里有船票;2.邮筒需要钥匙;3.工厂的门有机关;4.楼上有时间机器;5.开启时间的密码在本子上;6.楼上需要用铅笔涂涂写写。
结束对话,在房间收集要素,发现桌子上的火柴、蓝莓都可以拿起来,果断搜集之,发现壁炉上的右边鹿角点击会晃动,于是细心的你决定以后有新道具可以来这里试试。
虽然好奇,但是生性谨慎的你决定晚一点在出门,不妨先上楼看看老人家究竟在阁楼上鼓捣什么。点击电线连着的机关,在这里遇到游戏的第一个机关门。
机关很简单,需要玩家把对应的图像挪到正确的位置,点击石块移动,石块只能沿着黑线移动到空地。
乳齿简单的机关当然挡不住天生聪慧的你,打开通往二楼的门,你缓缓走上二楼,老头子毕生的心血也终于缓缓展现在你的面前。
迷失岛2第二关攻略
哦?左边的一定就是传说中的时间机器了,黑板上写了一定的公式,右边的是什么呢?
看着这分布规律的红圈和特意标注的红色箭头,你明白了——真相只有一个!凶手就是你!(不好意思串台了),
于是你又使用了游戏的截图/笔记功能记下了黑板上的图像,尤其是,你没有忘记标注红色箭头的位置。
听说老头子喜欢写写画画,也许在这本摊开的笔记中会记下老头子的经历吧。点击笔记本:
熟悉的小三角大英雄和迷失岛1的笔记让你热泪盈眶,甚至有种想要重新再玩一遍一代的冲动,也让细心的你明白,老头子的身份没有那么简单。
老头子的日记,娓娓道来的这一切让你明白,这个小岛甚至这个世界都没有想象中的那么简单,你决心继承老头子的理念,继续探索下去,直至解开这个小岛的真面目!
在笔记本的最后一页,你发现了把金光闪闪的钥匙,想到婆婆刚才说的老头子的承诺和信箱需要钥匙,你决定带上它,以备不时之需。
正准备离去的你,突然发现,虽然老头子撕去了记载有密码的那页纸,但是这下面的图层似乎隐隐约约有些什么东西,聪明的你,
肯定知道铅笔或者其他硬笔写字太过用力的话会在下一页留下刻印的。
所以你决定,成为偶像!不对,又串台了抱歉抱歉,你决定如果能找到铅笔或者别的可以涂抹的东西,一定要来解开这个秘密。
缓缓合上笔记本,你长出了一口气,虽然有了新的目标,但是这沉重的事实和可预见的不平凡的未来还是让你有些感到沉甸甸的。
不如看下老爷子的时间机器怎么样?这样想着的你,点开了左边的机器开关,然后发现:
哦豁,开关还需要两个奇奇怪怪的石头才能打开,所以你暗下决心,如果以后的旅程中能够碰到这样子的石头,绝对不会错过。
离开小屋,果不其然,矗立在屋口的正是婆婆提到过的信箱,虽然是锁着的,但是刚好你的手上也有一把钥匙,不妨试试?点击钥匙再点击信箱的锁来使用。
打开信箱,看到了婆婆心心念念的船票就躺在中间,激动的你当下就决定回去给婆婆看,共同分享这个激动人心的时刻;
然而,临近屋口,你又不禁停下了脚步,老爷爷毕生期望都还没有实现,如果现在就把船票给婆婆,是不是只会激起她睹物思人的伤感却不会有任何安慰作用呢?
好心肠又善良的你,暗下决心,先不见婆婆,但是一定要尽快破开这团迷雾,带着答案一起再来拜访。
点击左下角的箭头,你开始继续自己在小岛上的旅程。在向下行进几步之后,细心的你发现这里有一株高大的树,在粗大的枝干掩映中,
若隐若现的是一条向上前进的道路,好奇的你决定走近瞧瞧。点击古树。
恭喜你,你找到了开发者的话。
看着这一堆陌生的名字,你的思绪不禁再次发散起来,我究竟是什么样的存在,难道我只是一个被更高维度观测着的角色?
然而转眼间,从眼前消失不见的名单让你只能按捺住新生的疑惑,继续专注于眼前的目标(退出名单继续往下走)。
继续向下,突然,辽阔的大海和岸边的码头一起映入你的眼帘,本欲继续往前的你突然想到,也许在这里能查到老爷爷和老婆婆当年的一些经历,于是你步入码头(点击码头)。
一位满脸络腮胡子的工作人员进入了你的视线,你决定向他打听一些消息。从对话中,你明白了:1.这人需要张船票;2.这里的楼上别有洞天,事关一次PARTY。
什么?!需要船票!你不禁大吃一惊,恍若冥冥中的一切都已经注定,从走出卧室的那一刻起,你的一路前程都仿佛是被规划好的,一股莫名的惊疑让你有些慌张。
甚至连什么时候把准备带给婆婆的船票给了眼前的工作人员都没注意到(点击船票点击工作人员使用)。
当你冷静下来的时候,只能看到眼前的工作人员在认真的核对你的船票,你也只能强压心中的不适,着眼于眼前的一切。
忽然想到刚才工作人员提到有二楼的存在,你准备上去一探究竟。
但是冰冷的铁闸门阻拦了你的去路,你留意到,闸门的机关和右侧的钟表相连,你站的离表更近些希望能打开这扇门。
即使是再优秀的你,也不可能用穷举法试出这个表的秘密,你只得在以后的旅途中更加细心,留意哪里会有时间的存在。
票检好了,请准备登船吧!工作人员的呼唤打乱了你思绪,左侧通往码头的门也已打开,你慢慢踏上了这通往未知的道路。
又一位奇奇怪怪的人出现在你的面前。你好啊!他热情的冲你打着招呼。
愉快的对话中,你得知:1.这人是灯塔管理员;2.灯塔经常有小孩子去;3.船需要灯塔的光的指引才能靠岸;4.灯塔的光不知道为何熄灭了;5.开门密码是:北南西东东北。
码头这里没什么好看的了,你离开了码头,继续向前
随风飘摇的空瓶让你担心,你把空瓶取下来拿到了手里。
左下角的图纸,上面奇怪的数字让你有些在意,16,remain;09,relic;23,display。这些是什么?疑惑不已的你决定先记下来。
继续向前,一座庞大的工厂出现在你面前。啊,这就是婆婆说过的那个山顶工厂吧,果然很厉害呢。
想到婆婆说过,工厂大门有些问题,你开始有些担心,自己能否打开这扇门呢?
瞎几把点的时候你发现似乎需要把所有的黑点点亮,你开始努力尝试。(本关也为随机图形,这里仅给出本局的过关视频,过关思路是一样的)
好奇心旺盛的你步入了工厂大门,却全然不知好奇害死猫这一亘古真理。大门左侧的梯子让你有些在意,你爬上梯子发现灯泡有些问题,于是你取下了灯泡。
咦,左侧的外星人在拿着两个小球乱丢些什么?还有屏幕上也一闪一闪的,尤其是屏幕下这个奇奇怪怪的三角石块,这不是老爷爷的时间机器的钥匙之一吗!
你情不自禁的喊了出来,发现没人搭理你,你只能默默带上了石块(空间石块入手)。
但是屏幕上光点还是让你有些在意,于是你用笔记记下了八种光点的位置和对应的奇异文字。
(这里如果不想现在记录的话也可以后期需要的时候再重新回来看)
由于不知道是否随机,这里的图片仅供参考。还是需要玩家自己记录最好。
(太过潦草别介意)
记录下眼前发生的一切,你带着疑惑走进工厂
本想问问眼前的实验人员他是否知道什么,结果他答非所问,如今你只知道左边有个能压碎一切东西的机器但是坏了,他还十分不客气的想要找条飞鱼来玩玩,
另外,里面的研究室内,可能有和古代阵法相关的东西。
你准备进两个研究室看看,结果又是熟悉的机关门。该死!你不禁嘟囔起来,但也只能无可奈何的从左边的门开始解锁。
你发现每个机关红点都不一样,也许把这些红点拉伸填满屏幕就可以了吧。(随机密码,以本局为例)。
值得注意的是,每个小机关只能向两个方向延展,并且已经选定的方向是不可再延伸途中改变的。
迷失岛2第五关攻略
进入左侧研究室,映入眼帘的是一具庞大的外星人尸骸,头顶有一块奇妙的石头,你拿在手中仔细端详,勉强认出是一块远古符石,这和空间时间石头可能没什么关系吧-。
但你还是收了起来,顺便也记下了外星人脚对应的墙上那副诡异的图案。
也许是和什么火箭有关吧,看着这个箭头指向,你的思维又不禁发散了开来。
回到现实,你想起了右边的研究室还在等着你。走近右边大门,发现又是一个需要密码的存在。
之前记下的那些奇怪的数字是不是在这里用呢?你心里想着。并默默做了尝试。当你试到relic对应的09时,咔嚓一声,门开了!
看到眼前的一幕,你不禁为这神秘宏伟的阵法折服。甚至不忘给阵法和背后的墙壁一起拍张照。
回过神来,你发现右下角的石盘似乎有些眼熟,于是你又走近了些。
这不是笔记上的那副图吗!沃德天!你又一次惊呼起来。
沉着冷静(?)的你,毫不犹豫的开始把每个绿色的珠子挪到对应图的位置上,特别地,你并没有忘记以同样的红色箭头作为参照物。
什么嘛,还以为会有什么宝贝,结果只是一把最普通的鲁特琴。
失落不已准备离去的你突然听到一声大喊,工厂禁止乱丢乱放!把你的鲁特琴带走!
什么????我不是,我没有,我。不待你多做解释,那人已不耐烦的失去了踪影,你只能无奈的捡起了鲁特琴,苦笑不已。
也许这就是命运的安排吧,你心想。(关键道具:鲁特琴入手)
离开工厂继续前行,新的地图,你看到悬崖上——一艘火箭!可惜悬崖太过高耸,你只能傻傻看着却没有任何的办法。
离开工厂继续前行,新的地图,你看到悬崖上——一艘火箭!可惜悬崖太过高耸,你只能傻傻看着却没有任何的办法。
待你转过眼前的那道弯,远远那条小路的尽头,是一座伫立已久的灯塔。灯塔?你一个激灵,想到码头的灯塔管理员,决定去帮他看看灯塔到底发生了什么。
what???又是密码门,你们岛上的人到底多没有安全感啊!还好这次我有管理员给的密码,哼!心中窃喜的你按照管理员说的北南西东东北依次点击按键,成功打开了大门。
进入灯塔,你险些被放在一旁的铲子绊倒。emmmmmmm,经过一阵犹豫,你还是拿起了铲子,准备看看有没有更好的地方放置它。
转身看到墙上的宇航员图画也有些奇怪,走近你才发现,原来不知道哪位小朋友把自己的拼图块落下了,这怎么行!
古道热肠的你立刻装到自己身上准备后面还给他人(铲子、拼图块入手)。
你注意到,铲子上面有个连着三根导线的保险箱,可惜你没有钥匙打不开,你只得带着疑惑走上二楼。
点击鱼饵,锯子收集。捡起地上的杂物,你看到从一楼一路连接上来的导线——原来是换气扇,凑近换气扇,发现里面隐约有些什么东西,
你若有所思的点点头,看来需要找到钥匙打开保险箱断电才可以取出来。
走出门外,一位帅气的小男孩正凭栏远眺。
与小男孩对话,你不禁为他小小的年纪却具有相当深度的思想折服。
此外你还明白了:
1.小男孩需要一个空瓶;
把你刚才路边捡到的空瓶子递给他,只见小男孩利索的打开瓶口塞了团纸进去,然后瞬间把瓶子甩向远方。
喂!你怎么可以乱丢垃圾!小男孩完全不理睬你的呼喊,直到瓶子顺着洋流漂到视线之外,他才悠悠的说到,
瓶中记载了他梦中看到的画面,是一串古老又神秘的符号,也许和几千年前的岛民有关。
一瞬间你竟然有些无语。只得离开了小思想家,决定继续去灯塔的顶楼看看。(回到二楼不要忘记带走鱼饵和锯刀)
迷失岛2第七关攻略
三楼原来就是灯塔的顶楼了。
哈!放在窗边的这不就是一楼保险箱的钥匙吗,你不禁为自己的好运气感到雀跃。
拿起异形钥匙你想到管理员说灯光似乎出现了一些问题,于是你定睛细瞧。
这里需要玩家把对应颜色的通道连接起来,就是红的全连起来连通两个红色灯泡这样子。这个谜题依然是随机生成的。
所以还是只发一下自己这里的过关方法。
需要注意的点就是:上下左右可以拖动同一行/列的方块调整顺序,所以做好预判,想到应该放在什么地方再拖动才是过关的最佳方法。
这里我玩过最复杂的是三个灰色可移动障碍,但是只要掌握好方法,开场把障碍块挪到明显的空处让它无法影响到后续行动,再以之为定位,合理摆放彩色方块就能轻松过关。
举个例子,左下角的黄色是初始放置好的,最角落的地方明显需要放灰色障碍物,所以直接把最下面一行向右移动,让最右一列的灰色方块落下刚好落到黄色方块的左边,
再向左拖动,复原黄色方块,就会发现灰色障碍已经被挪到最角落无法影响到后续的移动了。
解决掉让你稍感棘手的谜题,灯泡突然闪起的白光一瞬间晃瞎了你的双眼,游戏结束。
hhh开玩笑的,站在残破的窗边,你似乎已经隐隐听到码头轮船的汽笛声。
你已迫不及待想要回到港口,但是想到二楼排气扇还有东西没拿,这让强迫症的你瞬间忍无可忍,迅速回到一楼,用异形钥匙打开保险箱,拉下开关,回到二楼,
从已经停止的排气扇中取出奇怪的摇柄。
做完眼前的一切,你迫不及待的赶向了港口,隐隐间,你感觉到,眼前这团纷乱复杂的迷雾,一切的一切最终的答案,即将在你的眼前揭开。
来到码头,你正疑惑灯塔管理员去了哪里,忽然你发现似乎有什么不对。
这不是刚才哲学家扔的漂流瓶吗!想到哲学家说到这里记载了他的梦境和那段千年前的过往,你立刻动手打捞起来。可惜湍急的水流和坚硬的栅栏都阻止了你。
你只得用笔记/截图记下瓶中依稀印出的影像。
顺着梯子登上眼前这艘庞然大物。在向左走向右走之间你有些犹豫不决,甚至还想唱首歌。
最终你决定先去甲板看看,只见一位眉宇间散不尽忧愁的小胡子正极目远眺。
与他对话,你知道了:1.这人需要蓝色羽毛;2.甲板上的喇叭可以吸引飞鱼;3.外星人和时间机器的密码有关。
听完这一切你不禁为自己的远见感到一丝骄傲,密码?我早已记下了!
想到外星人就会想到那个奇奇怪怪的研究员,好像他是要一条飞鱼做研究吧?你的脑中依稀想起这些。于是你开始看怎么能打开这神奇的吸飞鱼大喇叭。
果不其然,又是熟悉的随机机制,不过这个谜题相当简单,只需要玩家通过合适的顺序把所有的按钮都按下即可,多做尝试即可轻松过关。附上这次的尝试视频。
刚刚点下所有的按钮,还没等你熟悉喇叭传出的旋律,只见一条蓝色的神奇飞鱼已经迫不及待的蹦跶上了甲板。
你的脑中忽然想到了那年学过的神奇课文《蓝色多瑙河》,不过鱼兄,你也太积极了吧,感情你埋伏半天就等这一刻?
吐槽归吐槽,你也只能满足鱼兄的愿望,捡起傻飞鱼。
你走进了船舱。
哦豁!习惯了超稀疏人口分布的你被眼前这么多人吓了一跳。不过你立刻反应过来,为自己的失礼向每个人打招呼。
小女孩告诉你:曾经船长为她办过一个庆祝会,时间是:3:42;
管理员说:1.船舱底有条大鱼;2.楼上陈列的鱼渴望鱼饵;
剩下两个过客富有思想的话语也让你感触颇深,忽然你看到窗边的胶带快被风吹落,于是热心肠的你立刻捡起来放到了自己的口袋里。
想到工厂坏掉的机器,也许这个胶带能把断开的电线拼接起来吧。
迷失岛2第九关
点击梯子上到二楼。
眼前红色的眼珠吓了你一大跳,还没等你多做反应,它已经自动跑到了你的口袋里(开玩笑的,还是需要你自己拿,红色石块入手)。
刚才发生了什么?惊魂未定的你看到了另外奇奇怪怪的东西。
鱼?鱼饵?我不是刚好有一个吗,不妨试试?你这样想着,把鱼饵扔进了睡着的鱼的鱼缸里。
随着贪吃鱼浮起来吞掉鱼饵,鱼缸下压着的纸张上写的神秘数字也出现在你的视线里。
不放过任何一丝细节的你果断记下了这个神秘代码——63942。旁边丑萌丑萌的章鱼让你感到十分有趣,甚至你想和它伸出鱼缸的触手好好玩玩。
PS:这里是隐藏成就点,具体获取方法后续会说。
你准备去见识一下管理员口中的那条大鱼,但是熟悉的密码门阻拦了你的去路。
同样的五个框,联想到楼上的那串神秘数字,莫非?你在心中想着。
通过对第一个圆球内图案的触发尝试,你明白了,从第一个单纯的红色圆圈开始,总共有九种不同的图案。也许每个数字就代表第几种图案吧,你恍然大悟道。
如果记不住第几种图案长什么样,不妨把所有圆圈都归一,然后按照数字顺序依次调节就好。
咔哒一声,通往下层的隔板缓缓挪开。你也慢慢走进了下层。
wtf???什么东西?!一个不注意,你差点被楼梯口的不明物体绊倒在地。
嘴里嘟囔着,然而当你定睛细瞧时,你才发现绊倒你的不是别的,真是老爷爷时间机器钥匙的另外一块,这呆萌的大眼睛仿佛在无声诉说着自己的无辜。你只得捡起来装了起来。
收起时间石块,你才有空回头看看船舱还有些别的什么,还在不断抽搐挣扎的大鱼让你于心有些不忍,你决定,如果有办法的话一定要给它个痛快。
迷失岛2第10关攻略
离开轮船,回到码头管理处。
正欲离去的你,不经意瞟到墙上神秘的时钟,想到刚才小妹妹提到的时间3:42,又是同样的地点,同样的事件,也许这就是你需要的答案呢?
你稍加尝试,把时钟拨到对应的位置,熟悉的机关声,让你明白,聪明的你又一次胜利了。
踏入二楼,眼前只有一位小男孩在无聊的踢踏着腿。好奇驱使着你和小男孩聊起来。
你又得知了一些重要的线索:
1.桌子上的八音盒很重要;
2.灯泡缺少一个;
3.这就是那个小女孩说到过的唱歌很好听的小男孩。
莫名的时间轨迹,哲学家的思考,老爷爷说的恍惚失去记忆,甚至眼前的小男孩活了几十年的事实都让你感到一丝不可名状的恐怖。
但是你无能为力,你只能继续和之前一样,把这丝奇怪的情绪强压住,继续解决眼前的问题。
你把之前在工厂门口捡到的灯泡交给了小男孩,小男孩开心的修起了灯泡之阵。
在梦幻的跑马灯的映照下,小男孩又开心的告诉了你一些事情:1.桌子上有个蓝色石块,可能和鸟儿羽毛有关;2.贝壳是小姐姐送的,他不要了。
你捡起来贝壳揣进兜里,走到桌子旁细瞧。
你拿起了铅笔和蓝色石块。
看到八音盒,想到刚才小男孩说的动听旋律,你也有些想欣赏,可惜你怎么点击都没有反应,这时你注意到了音乐盒右边的小孔,想到灯塔二楼排气扇取出的摇杆。
莫非?(点击摇杆点击八音盒右侧的孔洞使用)
随着摇柄的缓缓转动,悦耳的音符也在你的眼前不断律动。八音盒下方的五个字母也暗含着某种神秘规律开始闪烁起来,你决定记下这串神秘字符——DGEGDA。
结束了码头的一切,你准备回到工厂,把自己得到的飞鱼交给那名研究员看看。
(点击飞鱼点击研究人员使用),随着熟练的咔咔两刀,研究员把飞鱼剁成了三截(大哥你确定你不是个厨子????)
研究员拿起一段飞鱼仔细端详。
这也没什么不同啊,奇怪,他嘴里还嘟囔着,不过,比起飞鱼,也许船舱里那巨大的尸骸。
欲言又止的他却不明白,这短短几句话给了你无限的启发,你决定拿起他的刀,会船舱看看(点击桌面的刀,带走)。
不过在这之前,你并没有忘记,拿出之前得到的胶带,把左下方那因为线路破损而坏掉的机器修好(点击胶带,点击破损的电线使用)
回到船舱,你想,终于可以结束你痛苦而又漫长的一生了,Big Fish。拿起你得到刀,对着鱼肚子就是一划拉。
取出鱼肚子里的矛头和鱼骨头,你还想帮它拔出这贯穿一大半身体的木棍,可惜数次尝试均已失败告终,你只得离开了这里。
灯塔和轮船的谜题大部分都已解决,你决定回到一切开始的地方,回家!
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