4、梦奇
此次调整中,主要降低了梦奇在变胖时移动速度的降低幅度,另外对小梦厅的移动速度作了一次小提升的微调,让梦奇的移动速度玩法更加明显。
英雄调整:
梦奇在最小状态下最终移动速度:由原来的480 →调至490
梦奇在最胖状态下减少的移动速速:由原来的200 调至 240
一技能后的三次普通攻击回复质量:由原来的5 调至 8
一技能消耗的质量:由原来的30 调至 50
三技能取消减少冷却的时间 :由原来的66% 调至 50%
5、典韦
典韦的移动速度、二技能持续时间和吸血比例都得到了调整。
英雄调整:
移支速度速:由原来的370 调至 390
二技能增加移动速度和吸血的持续时间:由原来的2秒 调至3秒
二技能的吸血比例由原来的30% 调至50%
6、苏烈
苏烈的的一技能和大招都得了到调整。
英雄调整:
一技能的CD计算方式更改为第3次强化攻击结束后才进入CD计算
一技能的CD:由原来的9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒 调至 固定5秒
大招三技能的蓄力取消返还CD由原来的80%CD 调至返还50%CD
7、赵云
为了提高赵云的续航能力,主要对赵云的基础生命和技能耗蓝量作了调整。
英雄调整:
基础生命量:由原来的3267(+247*英雄等级) →调至3366(+255*英雄等级)
二技能耗蓝量:由原来的60(+5/Lv) →调至50(+5/Lv)
大招三技能的耗蓝量:135(+15/Lv) 调至 100(+10/Lv)=
8、韩信
此次调整,提高了韩信的对抗能力和续航能力,但是移除了韩信被动技能中的控制效果,对韩信作了一个大幅度的整体调整。
英雄调整:
被动技能效果:移除第4次普通攻击的击飞效果
被动技能效果:第4次普通攻击将会增加回复80(+5*英雄等级)(+0.35额外Ad)生命与15点法力值
被动效果:第4次普通攻击将会增加额外160(+10*英雄等级)(+0.7额外Ad)伤害
一技能技能伤害:由原来的135(+16/Lv)(+0.62Ad) →调至250(+30/Lv)(+1.0额外Ad)
一技能CD:由原来的9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.8秒 调至 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6秒
移除三技能的击飞效果。
三技能伤害:由原来的130(+35/Lv)(+0.625Ad) 调至350(+150/Lv)(+1.3额外Ad)
三技能增加的效果:在技能释放过程将会获得50%免伤效果
三技能优化手感
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