妖精回路分为“攻击”和“生存”两种,对应着两种培养方向,用大家比较熟悉的方式来做比较的话,回路其实就像是科技树或者天赋树一样的东西。
在妖精回路中,妖精能力的增幅方向比起基础属性和芯片能力的强化丰富了很多。
例如在攻击回路树上,有攻击范围提升、冷却时间缩减、技能伤害提升这种比较基础直白的属性强化。同时还有例如“每次技能暴击之后都有一定几率追加攻击”这种机制较为复杂的上层回路。
每当一个回路完全习得之后就会解锁后续的一个天赋或者一部分天赋前置。
升级回路需要消耗回路点,也就是在妖精培养中获得的潜能点数,所以虽然回路能提供非常大幅的增强,但是在天赋的选取上玩家要精明地去做出天赋上的取舍,尤其是在某些天赋的末端会有一个“圣物槽”。
圣物也是玩家们在每日的日常攻略中可以获得的道具,虽然并不是那么好入手的东西,但是对于妖精能力的提升是非常可观的。
在攻击和生存回路中各自都有不同数量的圣物槽。攻击回路一共有4个圣物槽,而生存则只有3个。
在回路页面的右上角,可以看到玩家目前拥有的妖精数目,以及通过回路培养得到的属性加成,但是这个加成总览只会显示出对于基础属性的加成情况,诸如“冷却时间”、“攻击范围”这种不直接体现在数据上的属性提升则不显示。
至于这些特殊属性如何去取舍,是走完完全全的暴力法爷路线呢,还是让自己的妖精成为值得信赖的坚实盾墙?或者像甘道夫大爷一样做一个点坚韧破甲的法爷?这就要看玩家是否理解自己的妖精的角色定位了。