怪物猎人世界灭尽龙长枪是一个物理伤害非常高的武器,是玩家们的武器首选之一,下面安族小编给大家介绍一下灭尽龙长枪性能解析。
一、长枪的动作值+点击显示隐藏的内容 ...中段刺 21
上段刺 23
中段终刺 29
上段终刺 29
横扫 21
防御反击 23
防御反击(蓄力)42
防御刺击 21
盾击 14
飞跃刺 9 + 9 + 9
人车 11 x n
加速人车 13 x n
人车加速终结刺 26 + 53
回马枪 51
加速回马枪 54
起跳人车 25 x n
加速起跳人车 26 x n
起跳终结刺 30
加速起跳终结刺 58
可以看出长枪的动作值在全武器中属于中下水平,需要保持较高的攻击频率维持输出。
二.实战招式解析
+点击显示隐藏的内容 ...基本输出连携一:三连刺+小后跳,在地形狭窄或装备精神抖擞的情况下可选择:圆圈三连+防御反击循环。每一次中/上段刺后都可以接防御反击。
基本输出连携二:圆圈三连刺+人车终结刺,同样可以保持循环,终结刺动作值高,十分推荐物理系使用,由于终结刺硬值较大,推荐对手破绽时再打。
基本输出连携三:人车加速刺+加速终结刺+三连刺,适用于弱点部位较广并处于破绽中的对手,如惨爪,尸套。
基本输出连携四:三连刺+防御反击空挥,可用于携带精神抖擞技能中,或不方便后跳位移的情况,手感上不如连携一有节奏感。
所有上段刺能击中弱点的情况下都不选择中段刺。
追刀招式:常用的追刀方式有三种,跨步/反身后跳(可接大后跳),r2+摇杆+三角举盾踏步(连携三角为盾击,圆圈为带位移的飞跃刺),人车+终结刺。其中人车+终结刺的收益最大,但带有较长的硬值并无法第一时间进入防御状态,在任何安全的条件下请选择人车+终结刺。
请不要用摇杆走到怪物面前。
强化防御:本作长枪的核心机制,熟练掌握强化防御是长枪的基本功,防御反击中不放开r2按x启动,持续消耗耐力直到收到攻击。防御面向为360度,人物可缓慢转向,防御性能不变。过程中三角连携飞跃刺,圆圈连携蓄力反击刺,都是可360度调整方向,三角加圆圈可连携人车,不过只能90扇形方向调整。
防御反击受到大攻击后仍然可以第一时间按x进入强化防御以改变招式连携
起跳人车:人车起跳后动作值可观并且起跳终结刺带有较高的骑乘值,组队时请主动担任骑手。另外起跳人车不会弹刀,并且未加速前多数情况能造成比终结刺更好的伤害,可以提前起跳避免被停车。然后撞到斩裂弹
+点击显示隐藏的内容 ...人车:人车中可以利用摇杆+x实现侧滑,起跳,转身,注意转身会消除人车的加速累积。
收刀状态下快速进入人车:r2》停顿》三角加圆圈
举盾踏步:举盾踏步过程中带有正面的防御判定,在防御性能3的加持下可突破火龙的喷火等远程技能快速进身。并且举盾踏步在连携中组合摇杆方向还能向四面踏步(盾牌方向不变),但是实用场合不多,一般用于冥灯龙怒后的下压、尸套龙的咆哮等多段判定的招式,利用位移躲开第二段伤害。
回马枪:熟练运用可以提供很大的便利与伤害并天秀。动作值高,范围大。长枪蹲转头的技能,也可用于钢炎倒地这类有一定延迟的输出环境。并且也可以用于炎喵甩尾、麒麟假装看风景落雷等等招式的处理,加深理解后可以实现各种各样的骚操作。
叫醒睡眠怪的方式:无爆弹:回马枪。有爆弹:拔刀》戳爆弹》防御反击。+
+点击显示隐藏的内容 ...1、除开面对少数特例对手时,保持自己的位置在怪的身边一定身位,尽量避免处于怪的身下,利用大后跳、回马枪等招式调整到能稳定防御和输出的位置。
2、减少多余的动作,打点瞄准弱点,做高效环保的输出,这样可以更好判断出招和调整位置。
3、尽可能保持在攻击/回避/防御连携中,多数情况下连携中的长枪甚至更加安全。
4、血量危险、状态不佳的时候,观察怪物出现硬值再收刀,甚至可以保持连携等待怪物自己退下攻势再调整。
五、长枪的一些其他性质
+点击显示隐藏的内容 ...1、人车在绿斩以下无视肉质一律弹刀。
2、攻击穿过多个部位时会优先判定吸收最高的部位。
3、起跳人车、人车终结刺、反击蓄力刺、飞跃刺、盾击不会弹刀。
4、w的耐力并不是很缺,但是水冰的属性异常对于长枪仍然十分致命,一定要优先处理。
六、辅助装备相性
+点击显示隐藏的内容 ...不动衣装:实际上长枪并不是十分依赖不动,穿上也打不出伤害,最明显的好处大概就是开局可以闭着眼戳一个加速人车而不被吼到。
强打衣装:作为打点最精准的武器,强打非常适合长枪,提供一到两次控制,同时也非常锻炼锁头功力。
回避衣装:攻击buff的收益不错,但是相比强打总有很多难以上手的因素,毕竟脱了衣服不认人,另外回避衣也是提高输出上限的一种方法。
滑空衣装:长枪可以平地起跳并且骑乘值不错,不考虑。
七、推荐武器
+点击显示隐藏的内容 ...首先,由于动作值低,长枪的属性收益还行,根据对手选择弱点属性会有可观的收益。并且本作怪不多,针对选择武器甚至专门的配装都是很有意义的。长枪的武器系数为2.3,在计算最终面板时都会乘以这个系数,所以基础攻击力上升的技能并不只是单纯数字上增加面板。
长枪的优势属性是火、龙,考虑到怪池的弱属,资源有限的情况下优先考虑物理、火、雷三系。
由于属性流派成型慢,适用性不广,所以常规情况下物理占有较大的优势也比较利于farm,物理武器有良好的斩味和短期爆发力,属性武器则大多需要匠和砸宝珠来稳定伤害,并且需求巨量的龙脉石来强化。不过最大的选择点在于对手的抗性,部分怪来说,属性面对于上限的提高并不如物理来的好(比如角龙,灭尽,冥灯,姚明),也有部分怪给与属性面极大的空间(比如火龙一家,钢炎),所以在此并不十分推荐非一筋玩家全面发展,而是应当首先从惨爪灭尽武器上手。
1、物理
培养优先度:灭尽》惨爪》爆鳞》其他
灭尽龙长枪:高倍率、超长蓝斩、龙封力:大,傲天性能,是长枪使都快看吐的武器,十分不错的实用体感。但是由于属性面太低,又吃不到无心,并且无法匠,所以在具有一定属性面收益的长枪里并不是霸权级别的竞争力。
配装十分粗暴,在保证会心的前提下堆面板就行。
惨爪龙长枪:客制强化后的惨爪枪比灭尽的物理期望更高,并且胜一手无属性。另一方面白斩强迫症需要自行解决斩味问题。配装主要需求攻击和超会心。相比属性武器好在泛用型,但在内容不多的世界里,泛用型显得并不是非常重要。客制强化建议选择会心+攻击或会心+吸血。
爆鳞龙长枪:完完全全的杂技武器,不错的倍率和爆破属性,亮点是匠1就有白斩,可惜负会心十分掉分,r8武器也无法多次强化会心。好在匠1加持下的白斩武器和炎喵套相性十分不错。喜欢爆破杂技配装和白斩无限戳快感的可以选择。通过达人烟筒、炎王奥秘、爆破属性可以在1-2min短期战中打一波漂亮的烟花。
配装优先考虑炎王3件与匠1,之后全部重心补满会心。
巴别塔:硬币枪,灭尽没做满都比它强,爱孔人士可选
毒妖鸟枪:开荒十分不错的武器,倍率海星,制作简单,赠送的毒属性让你在面对钢龙的时候也能轻松自在。
2、属性
考虑到后期常见的伐木对象,培养优先度:火龙枪(尸套,麒麟)》麒麟枪(钢龙,爆鳞,风飘)》尸套枪(火龙一家、钢龙)》泥鳅枪(炎王)
钢龙长枪:自带会心并且匠4之后有白,造型也很雅致。倍率和属性值都中规中矩,在没有客制强化前略微弱于满强化的风飘枪。配装为满匠后保证会心、堆面板,或舍弃匠,增加属性会心与超会心的分配,小孔会心和冰强的优先度大于攻击。由于需要匠4到白,并且弱冰怪的属性面大多并不吃香(角龙.惨爪使用物理对付更佳),所以这不是一把应该优先培养的武器。
麒麟长枪:弱雷的强力怪很多,并且另一把雷属性枪就算满强化了也十分鶸,材料还简单,十分推荐做一把,540的属性面,蓝斩够用但是加匠没有白,倍率是短板。配装需要发挥属性优势,可以只出属性会心,剩下主要考虑补倍率,推荐用火龙胸+苍火头,再根据自己喜好搭配手腰腿。
苍火龙枪:楼主第一把客制强化的r8武器,高会心高属性,倍率也不错,有一个小孔,匠3之后白斩,就算当物理枪也是可以用的,对付尸套龙、麒麟时相比物理枪有倒性的伤害优势,配合火龙炎王混装能极高效率的farm。缺点大概就是那两个红玉了吧。
尸套龙枪:同火龙一样非常强力的枪,属性面不错,匠2之后有白斩,倍率也比一般属性武器高一截甚至比物理武器优秀,并且还带一个二级孔,外形别致。无法找出缺点的武器,遗憾在于本作弱龙怪太少(主要是火龙一家),无法得到充分的发挥。单说期望最高的武器,极限配置下上段戳一下木桩有90左右。dlc丝瓜就靠它了。
泥鳅枪:唯一一把水枪,算上客制强化基本与火龙枪期望持平,但是匠后没有白斩