中期打法:中期鬼使黑的用处以及优势就会到达巅峰,击杀敌人的可能性就越高,使用要记得蹲下路和中路,找到机会就使用三技能减速敌人,接着就用一技能将敌方式神打一波伤害,并用二技能把敌方式神拉过来,进行一顿痛A之后,敌方式神若是脆皮,基本就已经残得差不多了,这时候只要一个大招就能轻松收割掉敌方式神。
后期打法:后期的鬼使黑虽然伤害依然很高,但抓到人的成功率就会少了很多,并且双方也都已经要开团决一胜负了,所以玩鬼使黑后期可以先悠着点,等队友先上之后,绕道或埋伏起来,寻找敌方的脆皮式神,然后使用连招:一技能-三技能-A-二技能-A到对面血量到达大招的秒杀范围,接着就开大招直接杀,这样还能让鬼使黑触发大招被动,增加防御和移速,并减少大招的大量CD。而成功击杀一个式神后,就可以去寻找敌方的另一些脆皮式神攻击了,一般来说,只要队友不太菜,基本就能将敌方其中一个打至残血,这个时候鬼使黑也就能够继续使用大招收割。
注意事项:
1.如果队友太菜,在鬼使黑都还没开始动手前就全都死翘翘的话,那这时候我推荐直接投降了,因为鬼使黑连三个超级兵都很难打死,更何况5个式神。
2.如果敌方式神中有判官,那么这局可能玩得就会很悲催,毕竟判官的天生被动十分恐怖,会给受到致命伤害的友军强行披上一个2.5秒的金身效果。因此鬼使黑的大招就会打不死敌方式神,而鬼使黑大招一旦打不中敌方式神,很容易就颓废了。。。