忍者疾风传变态版是一款带着梦想的闯关游戏,火之意志永远都不会熄灭,游戏在玩法上进行了全新的创新,可以与小伙伴一起组队冒险,而且是实时释放及鞥,只有配合默契才能打出爆炸伤害,所以好好的培养你们的战斗力还有默契,有一些大招拥有超强的攻击力但是很难命中,所以需要小伙伴们来配合操作,利用佯攻来提高命中率,好好的利用特殊肚饿干扰限制技能。
玩起来可以轻松也可以很肝,主要看你选择什么样子的方式来进行战斗,
变强的道路有很多条,选择最适合你玩法那一条比较重要,
有时间就多做活动会得到很多的奖励,而没空就挂机也是不错的选择。
1、游戏玩法可以随意挑选,活动本我一般是为爱发电的,专门打最喜欢的角色,拿齐后开始养,本身就拿来当个养成游戏玩的;
2、自己琢磨专属的战斗技巧,虽然战斗方式比较单一但是我想说范围大的低输出比范围小的高输出打的快很多啊;
3、带给你最流畅的操作体验,拥有绝无仅有的快感,过场感觉还好,我是没有下全数据的,并没有什么等待很长。
三星纯粹是给火影,这游戏最多就打一星,希望越大失望越大,也算是最早的那批玩家了,也记不清什么时候退的了,大概就是飞段那个时期,真心觉得这游戏做的不走心,有的忍者花了那么多金币却弱的要死。这抽卡机制是我觉得最坑的,攒那么可怜的几片碎片,有时候还全是铜币声望,十二小强这种,不是氪金大佬玩的起吗?这游戏无聊也是真的,模式单调也不会出些有意思的活动,真的觉得就是个骗情怀的游戏,老玩家估计还在玩的都没有多少了吧,我们已经没有钱去守护木叶村了!
记得这游戏出来的时候,我也才开始追火影不久,一玩就是两年,中途高考都没断过,可以说明我对火影的情怀了。唯一的乐趣就是高招了,抽奖机制是普遍存在的,但是火影的抽奖机制实在是令人窒息。我砸了2000多,对于一个还是学生党的我来说,已经不少了。不充钱可以说很难玩下去,连福袋不充的人我估计没有多少个了,当然有少数奇人就不提了。两年的情怀,每天无限重复的日常,让我渐渐觉得很无聊。于是我脱坑了。那些仍然在守护木叶的玩家们,祝你们好运,如果有一天你们也要离开了,就把木叶留给鸣人吧。
忍者疾风传变态版
火影
忍者
动漫改编
剧情
161.5MB
休闲益智6.2
55.6MB
模拟经营6.4
30.35MB
休闲益智7.4
1.27GB
动作格斗7.1
675.1MB
角色扮演7.3
235.97MB
休闲益智6.1
43.16MB
休闲益智8.2
980.08MB
冒险解谜7.4
43MB
冒险解谜6.7
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