超激斗忍者精神官网是一款忍者动作格斗游戏忍者是一种非常神秘的职业,他们拥有着灵活的身法以及强大的暗杀手段,对于普通人说来就是一击必杀,但是忍者和忍者之间的对战会是何种结果呢?不同门派忍术的对决,究竟谁能更胜一筹呢?快去展现自己强大的实力与高超的忍术,使用自己的各种手段来征服其他的忍者们吧,你将成为忍者世界的王者!
1、任何一位忍者都离不开一件趁手的武器,它能为忍者的攻击附加众多的特殊效果!
2、拥有倒地、浮空等机制,只要你有好的操作,一套连招就能打出爆炸伤害!
3、游戏中的超多忍者角色可供玩家选择,喜欢那种形象就选择哪个吧!
1、最近迷上这种动作格斗的游戏了,玩的时候特别有手感!
2、真是很出色的格斗游戏,在战斗时,需要有自己的节奏,这很关键!
3、画面以及技能效果都十分不错,而且PK战斗也很热血!
关于保护机制说明:
保护指的是落地后不弹地了,躺在地上,然后再站起来,我们就把他叫正常的落地保护,这是由于受到了大量的浮空伤害导致的,浮空伤害就是在空中受到的伤害,没把对面打起来就不算是浮空伤害,比如香燐的毒雾就不算浮空伤害,大家熟悉的鼬神分身大爆破,有三段伤害,第一段击飞,第二第三段是浮空伤害!
1. 目前的决斗场是不存在蜜汁保护的:
所谓的蜜汁保护大多是由于突然网络缓冲和掉帧引起的,这些属于不可抗因素。
或者是对普攻或技能不熟知导致的保护,误以为是蜜汁保护。
比如天道!大家是否遇到过神罗天征后接普攻直接倒地的情况?先直接放一个神罗天征,然后接普攻。为什么图中直接保护了?
对面站立的情况下直接放神罗天征,对面是一定会弹一下地的!和暴击没关系,但是为什么一接普攻就直接倒地了呢?
因为天道的1a是有一个向下的过程的,如果你a的时候对面也恰巧处于快落到地面,而且这一a又出暴击,对面就一定直接倒地,大家可以去练习场多试试。
所以为了避免这种情况,你要么浮空高一点就开始a,要么就等弹地弹起来了后再a!
2. 第二点要说明的是:
练习场的保护机制和决斗场的保护机制是一样的。不要再有睿智说“你练习场这么打可以啊,决斗场早保护了”这样的言论了
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