执剑之刻手游官方版是一款模拟养成型的卡牌游戏,为了打造出世界上独一无二的花样美男,你需要将他们送入强大的冒险组织进行历练,游戏中的培养方向很多,搭配不同的武器造型战斗吧。
执剑之刻手游官方版特色:
1、怪诞的故事情节,让人脑洞大开的冒险体验;
2、超高自由度的角色换装,武器的变化会改变外观;
3、不同类型的人物性格,还有充满趣味的捏脸系统。
执剑之刻点评:
①关于掉率和抽抽抽。大概是我上次太欧了所以没注意(这次大更新以后删档了),这次没抽出喜欢的卡我心态崩了,前后对比游戏体验极差emmmmmm,希望能出保底和限定副本和角色池(。
②个人感觉战斗系统整体偏简单。有一部分原因是已经有经验了,知道了玩法和技巧,但还是感觉整体来说比较简单,游戏做的有失平衡,简单来说还是在数值方面没做好,希望能在后续设计调整上稍加注意。
③关于AUTO,添加的自动战斗系统主要是能在写作业挂机的时候挂机进行更高难度的战斗(相比于没有自动战斗的时候),但是编程出来的方案确实在某些方面比不过人脑。即便如此,对于自动战斗来说已经够用了,且对比其他游戏的自动战斗,个人觉得制作团队在这块的功夫还是比较多的。(暗搓搓猜测上次的调查问卷里询问玩家操作习惯是为了自动战斗程序开发)要做的更完善的话可以提供几个方案给玩家自己选择,或者是在设置界面有个自定义自动战斗方案。(保留意见,因为确实也不需要做到这么深入的地步)
④这次更新多了跳过剧情。首先我是这次的剧情都跳过了的emmmmmm要想再优化的话就是加上快进和自动播放了……(也属于保留意见吧,看制作团队的想法)
⑤涉及游戏养成系统玩法和游戏场景故删去。
⑥这里明示地表扬一下制作团队,上次有一个关于技能效果描述的问题这次更新做了优化(虽然我根据特效和战斗动画在心中大概有个数,但是有介绍和没介绍还是不一样的)。
⑦而这项就要提出一个不成熟的小意见。关于界面设计的问题,如何设置更美观让人感到舒适的界面(因为更新前后小细节有改动),也希望制作组斟酌。